約 5,715,510 件
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/228.html
連邦軍メカニック詳細1 トップページへ戻る ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ 0079時のカード詳細はこちらへ ME-S001 RGC-80 ジム・キャノン レアリティー C コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール RX-77ガンキャノンの制式量産機として開発された中距離支援用MS。キャノン砲を一門装備し、後方から前線部隊への砲撃支援などを行なう。運用の用途はRB-79ボールに非常に近く、地上でも使用可能なことから高い戦果をあげた。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/6 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 射撃↑ コメント 0083より排出からスターターカードへ、後衛用の機体である。 基本的にはガンキャノンの廉価版だが、こちらは下駄に乗せて飛ばすことが可能。 もろいので注意。 上へ戻る ME-S002 RGM-79 ジム (指揮官用) レアリティー UC コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 連邦軍の主力MSジムの指揮官用機。指揮官用ジムは部隊指揮のため、通信能力や各種機体性能が強化されている。また、拡張装備としてビーム・サーベルを二本装備する機体もあった。これは視覚的に隊長機を識別するのに有効であったと言われている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル二刀流 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド Lv Up 格闘↑ コメント 0079時代と違い、母艦に格闘を仕掛けると2本使ってくれます。 普通のジムに毛が生えた程度の性能、格闘以外長所もないのでこだわりや思い入れがない限り別の機体に乗り換えた方が良い。 上へ戻る ME-D001 RX-78-2 ガンダム レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された白兵戦用MS。装甲は堅牢なルナ・チタニウム合金製で、ビーム兵器を標準装備した初のMSでもある。アムロ・レイがパイロットを務める本機は、ジオン兵から「連邦の白い悪魔」と恐れられた。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント ご存知連邦の白い悪魔、通称170ガンダム。 専用武器はどれも強力で宇宙・地上問わず使え、地形対応もそれなりなのもポイント。 コスト170で高水準のパラ、速い回頭、高性能の格闘、バルカン付き、脱出付きとコストパフォーマンスにも優れている 上へ戻る ME-D002 RX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) レアリティー UC コスト 170 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ガンダムに標準装備されている格闘戦用武装のビーム・サーベルは、グリップ部分を伸ばして槍のようなビーム・ジャベリンとして運用することができる。ビーム・ジャベリンは接近戦だけでなく、槍投げのように投擲して離れた目標に対しても攻撃することができる。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/15 [機動重視] ビーム・ジャベリン投擲格闘 1/2∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能(※弾切れ後、格闘に変化) 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 格闘↑ コメント 投げ槍ガンダム。中距離でガード崩しが狙えるのは便利。威力も高い。しかしロックオンスピードは遅いので注意。 上へ戻る ME-D003 RX-78-2 ガンダム(最終局面仕様) レアリティー R コスト 400 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール アムロ・レイの搭乗により大きな戦果を上げたガンダムは、一年戦争最後の戦いであるア・バオア・クー攻防戦においても目覚しい働きを見せる。ア・バオア・クーのSフィールドより、友軍と進攻したガンダムは、次々と敵MSを撃破して敵防衛線に突破口を開いた。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・ライフル 弾数 3/6 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 大気圏突入機能、マグネット・コーティング、脱出機能(脱出後:半壊ガンダム/ビームライフル装備) 特殊機能 ■固定シールド搭載(ガンダム・シールド)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 覚醒↑ コメント 原作でア・バオア・クー戦に出撃した時のガンダム 連邦の中でコスト400とぶっちぎりでガン盾、RBRが固定装備、撃墜されてもRBR装備の半壊ガンダムになる。 しかも最終局面で固定装備のBRを打ち切っても半壊になった時点でまた全発補充される ロマンを貫くならハイバズ×2だが爆発力を上げるならRBR×2やスターター盾+RBRにするのが良い 0083Ver1.01において固定装備のBRの弾数が6発になった 上へ戻る ME-D004 RX-77-2 ガンキャノン レアリティー UC コスト 150 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された中距離支援用MS。RX-78ガンダム同様コア・ブロック・システムを搭載し、堅牢な装甲と砲撃戦用のキャノン砲を両肩に装備している。中距離支援MSとして良好な戦果を上げた本機は、少数ではあるが量産され様々な部隊に配備された。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハンド・グレネイド Lv Up 射撃↑ コメント バージョンアップする毎に強くなっていくガンキャノン。 今回のバージョンアップではキャノンの弾数が増えた。(重装型も同様。量産型は変化なし) オススメ装備は専用ビームライフル+ワイドレンジ。 上へ戻る ME-D005 RX-75 ガンタンク レアリティー C コスト 100 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦宇宙軍の「RX計画」によって開発された長距離支援用MS。地球連邦軍のMS技術が確立される前の機体であるため、MSというよりは戦車に近い外観を持つ。機動性は低いが火力は高く支援兵器としての有用性は大きい。ホワイトベース隊ではハヤト・コバヤシ、リュウ・ホセイらが搭乗した。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 2/8 [機動重視] - -/- [防御重視] ボップ・ミサイル 4/16 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、脱出機能 主兵装 なし Lv Up 回避↑ コメント そこそこタフで、キャノン砲は長射程&高威力、一応近づかれてもミサイルで対応でき、脱出機能付きと後方支援機としては優秀な方。 水中と宇宙空間は非常に苦手だが、砂漠◎や寒冷地○など何気に局地戦に強い。 欠点は回頭&移動速度。武装は固定なのでコスト195未満に抑えやすく、民間人も乗せやすい。 モビルスーツ扱いなので工作部隊を付けることもできる。 上へ戻る ME-D006 RGM-79 ジム レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍初の主力MS。RX-78ガンダムを原型に開発された汎用MSで高い生産性を誇る。単体での戦闘力は必ずしも高いとは言えないが、数に頼んだ集団戦法においてその真価を発揮する。地球連邦軍のMSではもっとも生産数が多く、さまざまなバリエーションが存在する。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/10 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/10 特殊能力 なし 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・スプレーガン■ガンダム・シールド …他 Lv Up 射撃↑ コメント THE 量産機。(凸) 単体での性能は低いものの数を多くすることで強さを発揮する藁向けの機体 スプレーガンorハイバズと盾を持たしておこう ガン盾を持たせるだけで生存率が大幅に上がる。 上へ戻る ME-D007 Gアーマー レアリティー R コスト 280 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 分離したGファイターにガンダムを収納した状態をGアーマーと呼ぶ。輸送機などでのMS輸送は非常に無防備となるが、Gアーマーは戦闘力と防御力を保ったままガンダムの輸送が可能であり、理想的な輸送形態と言える。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首ミサイル 2/8 特殊能力 飛行メカ、脱出機能(脱出後:ガンダム背部S装備)、強制分離(攻撃実行ボタンを押し続けると効果発動) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■固定シールド搭載(※脱出後)(ガンダム・シールド) 主兵装 なし Lv Up 覚醒↑(脱出後:回避↑) コメント 簡単に言えば中から背シルガンダムが出てくるGファイターである 79時代はシステム面との相性の悪さがあり使いにくかったが、強制パージ機能追加により使い勝手は上がった。 それでもコストの重さのためか、あまり見かけない。 上へ戻る ME-D008 Gファイター レアリティー UC コスト 80 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール ガンダム専用に開発された支援メカ。MS最大の欠点とも言える長距離移動のための輸送手段として開発され、分離した機体内部にガンダムを収納して輸送することができる。単体の戦闘機としても高い戦闘力を有しており、戦力面からもガンダムを支援することができる。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首ミサイル 2/8 特殊能力 飛行メカ、MS搭載可能 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ) [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント Gアーマーに並ぶ最強クラスの戦闘機 ただコスト80で脱出機能が無いためコアブースターより使いにくい 下駄として考えても、排出停止のGスカイ・イージーがあるし… 上へ戻る ME-D009 Gブル (ビーム・ライフル装備仕様) レアリティー C コスト 75 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール RX-78ガンダムのAパーツとコア・ブロック、Gファイターの機首部分で構成された戦闘用車両形態。Gファイターのビーム・キャノンを主武装とし、RX-78のマニピュレーターにビーム・ライフルを装備することによって、さらなる火力の強化を図っている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 4/20 [機動重視] - -/- [防御重視] ビーム・ライフル 2/12 特殊能力 脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■[攻撃重視][防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント HPが少し高くなって帰ってきたGブル。相変わらず二枚の盾は飾りなのか・・・。 ついでにGファイターよりキャノンの威力は↓ 上へ戻る ME-D010 ドラゴンフライ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の連絡機。小型のプロペラ機で、陸戦艇ビッグ・トレーなど地上用の大型艦に配備されている。ミノフスキー粒子散布下の無線が通じない状況下では、短距離の直接連絡用として、最も確実な通信手段として利用された。 固定装備 [攻撃重視] 援護射撃 弾数 ∞ [機動重視] 援護射撃 ∞ [防御重視] 援護射撃 ∞ 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 回避↑(艦長ステータス) コメント コストが余るようなら付けておいて損はない。 普通の戦艦と同じ感覚で使うと格闘や狙撃などで一撃で墜ちたりするので注意。 上へ戻る ME-D011 スペース・ランチ レアリティー C コスト 30 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダム プロフィール 地球連邦軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡に使用される艦載艇のこと。ア・バオア・クー攻防戦において、ホワイトベースのクルーたちが航行不能となった艦から脱出する際に使用したのも、このスペース・ランチである。 固定装備 [攻撃重視] 援護攻撃 弾数 ∞ [機動重視] 援護攻撃 ∞ [防御重視] 援護攻撃 ∞ 特殊能力 3すくみ効果無効 脱出艇 (母艦にのみ登録可能) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up ○○↑ コメント ドラゴンフライの宇宙版。 上へ戻る ME-D012 FF-X7-Bst コア・ブースター レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 支援機 出典 機動戦士ガンダムⅡ 哀・戦士 プロフィール 地球連邦軍の多目的戦闘機。コア・ファイターに航続距離延長と火力強化のためのブースター兼武装ユニットを装着した機体で、大気圏内外を問わず運用が可能である。メガ粒子砲を2門装備しており、対MS戦闘でも十分な戦力ととなる。 固定装備 [攻撃重視] メガ粒子砲 弾数 4/16 [機動重視] - -/- [防御重視] 機首バルカン砲 5/30 特殊能力 飛行メカ、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(※地上系ステージのみ)■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 なし Lv Up 射撃↑ コメント 79時代は伏兵代表機としてその名を轟かせた。 コアファイターⅡの出現により少し地味になったが、脱出機能がある分飛行機の中では使いやすい方だろう。 上へ戻る ME-D013 RX-78-3 G3ガンダム レアリティー R コスト 225 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ガンダムの3号機で「G-3」のコードネームで呼ばれている。サイド7に送られたガンダムの1機であったが、シャアによるサイド7強襲後はアムロ機のパーツ供給用としてホワイトベースに搬入された。後にルナツーへと送られマグネット・コーティング処理の実験に使用され、3型機として改良されている。 固定装備 [攻撃重視] 頭部バルカン砲 弾数 5/20 [機動重視] ビーム・サーベル ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/20 特殊能力 マグネット・コーティング、大気圏突入機能、脱出機能(脱出後:コア・ファイター) 特殊機能 なし 主兵装 ■ビーム・ライフル■ハイパー・バズーカ■ガンダム・シールド …他 Lv Up 覚醒↑ コメント ガンダムの上位強化版 装甲、機動面が上がりバルカンの弾数が20発となっている 機動力は連邦の汎用機の中でトップクラスだがマグネットコーティング標準装備なので自力でテンションを上げれるキャラ推奨 なおRアムロ、(排出停止の)脱走アムロには適正があるがUCアムロには適正が無い 上へ戻る ME-D014 FA-78-1 フルアーマー・ガンダム レアリティー R コスト 260 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール FSWS計画によって開発された増加装甲システムを装備したガンダム。装甲と武装の強化を目的に実施された本作戦によって、堅牢なルナ・チタニウム合金の装甲を持つガンダムに、さらなる増加装甲が施されている。その防御力は当時MSの中では最高水準であった。 固定装備 [攻撃重視] 2連装ビーム・ガン 弾数 2/10 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] キャノン砲 2/8 特殊能力 増加装甲(脱出後:ガンダム/サーベル無し)、 「両手持ち専用兵器」装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通■[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 なし Lv Up 射撃↑(脱出後:回避↑) コメント 近、中、遠距離全てをこなせる隠れた汎用機 赤で威力の高い二連装ビーム、青で射程の長いキャノンが撃てて、脱出機能が付いている ビームライフル+高出力ジェネレーターを装備することで近距離向けになるものの、とんでもない火力となりまともに食らえばガンダムクラスの機体でもほぼ即死する威力を叩き出す 上へ戻る ME-D015 RX-77-4 ガンキャノンII レアリティー UC コスト 180 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール 一年戦争におけるガンキャノンの最終生産型がこのRX-77-4ガンキャノンⅡである。反動の大きい実体弾のキャノン砲を廃し、ビームキャノンと高性能照準装置を両肩に装備している。これにより遠距離における精度の高い支援砲撃や狙撃を可能にしている。 固定装備 [攻撃重視] ビーム・キャノン 弾数 2/10 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビーム・ライフル■ファイア・ナッツ Lv Up 射撃↑ コメント HPが2ほど上昇、今回のバージョンアップで防御値の扱いが変わったため0079時代よりもさらにタフネスになった。 なにげにビームキャノンの範囲も広がっており、結構強化されたカード・・・なのだが、コストも動きも重く、コスト-60でサーベル持ちのジムキャノンⅡが居るためやはり影が薄い。 リドの能力発動対象機体。 ビームキャノンは連邦MS群の中でもかなりの威力を持っており、ビームキャノン+専用ビームライフル+高出力ジェネレータフルヒット時の爽快感は抜群。 上へ戻る ME-D016 RX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機) レアリティー C コスト 110 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダム MSV プロフィール “踊る黒い死神”リド・ウォルフ専用のガンキャノン量産型。機体は彼のパーソナルカラーである黒に塗装されており、その威容は“黒い死神”の名に相応しい。砲撃戦に特化したガンキャノン量産型は、当初戦闘機パイロットだったウォルフを苦しめたが、その天賦の才能で自在に操るまでになった。 固定装備 [攻撃重視] キャノン砲 弾数 4/16 [機動重視] 格闘 ∞ [防御重視] 頭部バルカン砲 5/? 特殊能力 なし 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 ■ブルパップ・マシンガン Lv Up 射撃↑ コメント 通常のガンキャノン量産型より出力以外、全て1底上げされている。 上へ戻る ME-D017 TGM-79 ジム・トレーナー レアリティー C コスト 70 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムMSV プロフィール MSへの機種転換訓練用に開発された機体。訓練生とともに教官が搭乗するため、コックピットは複座式になっている。その他の構造に関してはスタンダードのジムと変わらないが、安価な装甲材が使用されているために耐弾性能はきわめて低い。 固定装備 [攻撃重視] - 弾数 -/- [機動重視] ビームサーベル ∞ [防御重視] - -/- 特殊能力 獲得経験値増加 特殊機能 なし 主兵装 なし Lv Up 格闘↑ コメント 作戦終了時生き残っていると経験値がもらえる。 戦力には全くならないので完全育成用 ただし、成長するパラメータは格闘なので、射撃重視であげたい場合はレベルアップ直前に乗り換えよう。 上へ戻る ME-D018 RGM-79SC ジム・スナイパーカスタム レアリティー UC コスト 130 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 機動戦士ガンダムMSV プロフィール ジムの性能を向上させた狙撃機。スラスターの推力強化でスタンダードのジムよりも機動性が向上している。また、ジェネレーターの出力強化によりビーム・ライフルの使用も可能となった。本機は大戦末期に少数が生産され、操縦に長けた熟練パイロットに配備された。 固定装備 [攻撃重視] ハンド・ビーム・ショット 弾数 3/9 [機動重視] ボックスタイプ・ビーム・サーベル・ユニット ∞ [防御重視] ハンド・ビーム・ショット 1/9 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■R4タイプ・ビーム・ライフル■ビーム・スプレーガン Lv Up 射撃↑ コメント 0079初期に猛威を奮った射撃機 VerUPにつれて弱体化をされてきたが射撃面に関しては相変わらず優秀で、RBR等を持たして近距離で撃ちこめば大ダメージを期待できる 上へ戻る ME-D019 RAG-79-G1 水中型ガンダム レアリティー UC コスト 90 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河内邦夫コレクション M-MSV プロフィール アクア・ジムをエースパイロット用にチューンナップした機体。機体バランスの調整や推進器強化が行われたため性能は大幅に向上している。頭部の形状をガンダムに模したことから「ガンダム」の名称で呼ばれている。 固定装備 [攻撃重視] 魚雷 弾数 4/8 [機動重視] ビーム・ピック ∞ [防御重視] 炸裂式ハーブン・ガン 1/3 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■水中用偏向ビーム・ライフル Lv Up 射撃↑ コメント 水中戦のキーマン。こいつが居ないと水中では苦戦必至。 炸裂式ハーブンガンは意外と威力が高い。 武装は基本的に水中BR、水中ミサラン、ハンマーと盾(スターター用、小型盾以外) いくらガンダムに模してもやはりジム、脆い。 上へ戻る ME-D020 RAG-79 アクア・ジム レアリティー C コスト 60 所属 地球連邦軍 分類 モビルスーツ 出典 大河原邦男コレクション M-MSV プロフィール ジムをベースに開発された水陸両用MS。地球各地の海洋や沿岸部で猛威を振るうジオン公国軍の水陸両用MSに対抗すべく、ジムをベース機として急遽開発が進められた。しかし、開発期間の短さから機体の信頼性は低かったようだ。 固定装備 [攻撃重視] 魚雷 弾数 8/16 [機動重視] ビーム・ピック ∞ [防御重視] 魚雷 4/16 特殊能力 水陸両用MS 特殊機能 ■[固定装備]水中の敵に対して攻撃力上昇 主兵装 ■ミサイル・ランチャー Lv Up 回避↑ コメント 水ガンのお供。メチャクチャ脆い。 ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 0079時のカード詳細はこちらへ 上へ戻る
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/1398.html
Ver2.10にて昇格をかけたクレジットで戦果ADだったにもかかわらず昇格したのを確認(少佐→中佐) 以前は5クレ内で判定していたが6クレにわたって判定するようになったのかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-01-16 22 50 41 Ver2.10にて昇格をかけたクレジットで戦果ADだったにもかかわらず昇格したのを確認(少佐→中佐) 以前は5クレ内で判定していたが6クレにわたって判定するようになったのかもしれません。 これは、一戦目でAを取ったということであればその時点で昇格フラグが成立したということでは? もし、同じ条件下でA→Eと取った場合はやはり降格が優先されるわけかな? -- (名無しさん) 2010-01-18 00 47 44 とりあえず10戦の範囲で昇格条件を満たしたら、そこから10戦までならどんな成績を取っても昇格(降格条件満たしたらそっち優先だか) 例 ASAAABSABA DDBDADCD 最新↑ 上記の場合、左からの10戦で昇格条件を満たしている時点で昇格の資格を確保。 昇格確定後、10戦までならどんな成績を取ろうが資格を失うことはないので、この段階で通せば昇格。 この状況からもう2戦してしまうと、SS取っても ABSABADD BDADCDSS となってしまうため昇格せず だからまぁ簡潔には過去20戦のうちの連続した10戦で条件を満たせばいいってことですね。 -- (名無しさん) 2010-01-18 17 19 55 ごめんなさい 例の最新は右です AAABSABA CCBDADCD ←最新 -- (名無しさん) 2010-01-18 17 21 45 BクラですがSとっても上がりませんでした 上等兵です。rev1からの引継ぎが問題なのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-01-19 00 54 13 ↑ちなみにバンナム戦ですがBクラは適応ですよね? -- (名無しさん) 2010-01-19 01 02 14 俺サブカでSSとっても上がらなかった(対人戦) でもB2になった 多分B3にならないと優秀パイロット判定が行なわれないと思われる -- (名無しさん) 2010-01-19 07 43 51 本日、上等兵B3ランクでB、Aと取得 両方勝利でしたがAランクへの上昇、階級昇格ともにしませんでした -- (名無しさん) 2010-01-23 22 12 23 ↑ Rev2.10以降、優秀パイロット判定が変わっています。2クレの戦績のようです。 サブカ作成の実体験として、以下の通り。 二等兵B1クラス全国対戦2クレ連続でバンナム戦になった時。 1クレ目:S勝利S勝利 → Bクラスのまま。 2クレ目:S勝利S勝利 → 優秀パイロットと認定されAクラスに。 B1からでもAクラスになれました。 また、一等兵A1クラス認定中に、対人戦でヘマして2クレでCCDCのとき、 B3クラスに落ちました。(1クレでは落ちず。) これは少佐→大尉と同じかも? さらに、降格後B3対人戦4vs4で、2クレでA~Bを取ったらA1に認定。 こまかいランクや勝敗は要検証ですが、2クレ判定は間違いないようです。 -- (名無しさん) 2010-01-24 22 44 29 ↑ 訂正。 2クレではなく、4戦かもしれません。 すまない -- (名無しさん) 2010-01-24 22 46 07 これまでも軍曹以下だとc4回でAからBクラスにおつてたよ -- (名無しさん) 2010-01-25 22 36 20 伍長になって対人戦でS(勝)C(勝)、B(勝)B(勝)したらB3→B2にランクダウン\(^o^)/。何故wwwwww。 -- (絆\(^o^)/) 2010-02-25 12 13 58 今日サブカ作ったんですが、前作った時にはサイド7で2勝SSで優秀パイロットとして認められたのですが、今日やったら認められずにもう1クレやってまた2勝SSで認められました。(CPU戦でした それとリアル等兵の友人が2勝SAとったのですが何故か優秀パイロットとして認められず、次に1勝1負SAをとったら認められてました。(1クレ目全員CPU、2クレ目1人CPU ちなみに携帯サイトに登録して確認したところこれより前の成績は2勝BBしか分かりませんでした。 そしてAクラで1クレでD2連続とって速攻Bクラに落とされてました。 自分が知っていた事と色々違くてびっくりしました。 参考にしてください -- (メインは大佐) 2010-02-27 23 09 30 前々回くらいのアップデートで優秀パイロット判定は4戦に変わってますよ -- (cst) 2010-02-28 03 55 07 オフライン降格したいんだけど 以下の条件でカードを更新すれば将官から大佐に降格することができる。 1.カードの使用制限100回を使い切る 2.カード更新の際にオフラインのターミナルに通して更新(新規カードに引継ぎ)する ってあるんだけど、カード100回使わないと降格できないの? おしえて、エロイ人(><) -- (名無しさん) 2010-03-14 21 51 15 優秀パイロットの件。 1回、2回戦でSを取ったが、何も起こらず。 再度プレイし、一回戦C、2回戦Aを取得したら、 優秀パイロットに認定された。 -- (名無しさん) 2010-03-16 16 38 20 現在少将のパイロットですが、中将に上がるのに月間パイロットポイント10位以上は、わかるんですがランクA以上取得は、その月に取らないといけないのか、次の月の最初に取れば良いんでしょうか? 教えて下さい。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2010-03-18 18 21 33 最近10戦でとっておけばいい。 -- (名無しさん) 2010-03-18 18 35 02 サブカ作ったんだが、優秀パイロットにならない・・・ サイド7ではSS全勝。 その後全国対戦2クレ(内2クレ目は33+バンナム) 全国対戦2クレはAAAA全勝。 優秀パイロットにならないのはなぜでしょうか? 全国対戦でバンナム含んでいてもBランクなら適用されるんじゃ・・・ -- (名無し) 2010-03-18 20 42 20 中将大将フラグ立ってる状態でランクAをとれば昇格。 当月末に10位以内で翌月中将フラグが立つ。 ちなみに月間パイロットポイントってのは、当月の瞬間最大じゃなくて、 あくまで当月末で締めた結果、翌月に(前月の)月間PP?位って意味だからね。 ↑サイド7で1クレ2戦で計10~11撃墜したらAクラスになったけど、ポイントも関係あるんじゃ。 -- (名無しさん) 2010-03-21 00 25 59 佐官降格の「10戦中」って実は意味無い表現なような? 「C以下4連続」も「4連敗」もフラグが立つ瞬間って「直近4戦」ですよね? フラグが消えないなら、20戦前に4連敗とかも残るんじゃ… -- (Y) 2010-04-04 07 06 57 ↑そうじゃなくてフラグが立つのは過去十戦の間に四連敗+四連続C以下の両方が成立したときで例えば CDCCASBAABで勝勝負負負勝勝負負負のとき 次のクレジットで CCASBAABBS 負負負勝勝負負負負勝 みたいな状況になっても四連敗のフラグが立つだけで四連続C以下のフラグが立たない限り降格はしないはずです。 -- (´・ω・`) 2010-04-04 08 34 37 ↑× そうじゃなくてフラグが立つのは 〇 そうじゃなくて降格フラグが立つのは に直して読んでくれ すまない -- (´・ω・`) 2010-04-04 08 39 20 先月大隊内10位以内の中将のフラグを持っているのですが、大隊を移動すればそのフラグは消えるのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-08 09 27 21 大隊を移動すると今月のPPが0になります。 それにより来月に中将、大将フラグをとるのに影響がでます。 決して先月のPPが0になるわけではないので問題は少ないです -- (名無しさん) 2010-04-08 13 10 28 ありがとうございます。大隊を移動せざるを得ないのですが、せっかく得たフラグなので有効に使いたいと思います。 -- (名無しさん) 2010-04-08 15 56 24 ↑16 超遅レスだが、少し前に自分も同じ状況になった。もしかしたら新規カードで1日で上げようとすると軍曹でストップして、曹長へ上がるには1日空ける必要があるかもしれないと思うけど要検証だろうなぁ…。 -- (名無しさん) 2010-04-09 13 22 06 ↑自分も先週昇格した伍長が、本日BC取得で軍曹昇格。 その後CCBABCBBCDで昇格条件満たしましたが、昇格しませんでした。 (昇格後累計は不明…携帯から現階級の累計って見れないのでしょうか?) これ、軍曹以降は同日内連続昇格不能なんでしょうか? それとも軍曹→曹長だけ? 曹長以降の情報誰か持ってたらおねがいします -- (名無しさん) 2010-04-10 13 06 49 上がる前なら階級判定情報で今の階級で獲得したポイント見れるけど 上がったらそれまでだ -- (名無しさん) 2010-04-10 17 38 01 こないだ緑上等兵と味方マチしたが(ちなみにシリーズ通算3000勝してたが)どうやったらそうなるのか? -- (名無しさん) 2010-04-15 01 33 04 気になったマチで、民間人とAクラスで味方マチしました。 なぜ民間人がAクラスでプレイできるのか不思議でした。 -- (名無しさん) 2010-04-15 13 26 21 ↑を書いた者(現在中将)ですが、今月始めにサブカ大尉でのマッチしました。間違いなく階級は民間人でした。 PPゼロで優秀パイロットの認定を受ける事ができるんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-15 13 54 35 できる -- (名無しさん) 2010-04-15 14 41 04 BクラスからAクラスの優秀パイロット昇格はPODからカード吐き出される前に PODで昇格するからターミナル通す通さない関係なし -- (名無しさん) 2010-04-15 17 10 48 ↑5 停戦時間? -- (名無しさん) 2010-04-15 21 57 58 ↑2・3の方、スッキリしました。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2010-04-15 22 12 58 ↑2ありがとうございます 緑上等兵の件を書いた者ですがしかし停戦時間で3000勝は気が遠くなるなぁ~ -- (名無しさん) 2010-04-15 23 42 09 ↑ ゲーセンのスタッフだろ -- (名無しさん) 2010-04-20 13 56 31 ↑2 ターミナルに通してないだけじゃないの? -- (名無しさん) 2010-04-20 14 12 47 Bクラス Sを1回取得しても昇格しねぇよ 2回だ 確認もせずにテンプに書き込みした馬鹿は氏ねよ -- (名無しさん) 2010-04-22 05 07 40 中将フラグって有効期限とかあるんですか? -- (名無しさん) 2010-04-22 18 12 44 大隊内10位以内ってフラグなら翌月の1ヶ月間。中将特例の件ならば有効期間なし。でも新基準で特例はなくなりそうな説明ですが・・・。 -- (名無しさん) 2010-04-22 18 23 15 乙です 1か月でしたか。ありがとうございます。 時に特例とは何でしょうか? -- (名無しさん) 2010-04-22 18 36 23 過去最高階級(Rev2以降)が中将以上で、過去10戦において「A以上を8回以上」獲得する。 のことです。 -- (名無しさん) 2010-04-23 08 10 44 中将流れに便乗させてもらいます 例えば今月少将に上がってAを2回取得、月間パイロットランキングのフラグも達成しておく。 来月初日にターミナルにカード通すと昇格したりしちゃったりするんですか? -- (名無しさん) 2010-04-23 10 03 35 する A2回取ったあとターミナル通すなよ -- (名無しさん) 2010-04-23 12 26 32 ↑2 君が検証して確かな情報を書き込めば乙の嵐だな -- (名無しさん) 2010-04-25 09 40 50 今回のバージョンアップで、中将経験者も、Sクラスへ上がるのが、未経験者と同じ条件になってしまったんでしょうか… -- (残念大佐) 2010-04-28 19 25 42 公式情報を見る限り、元中将以上の別条件は無くなったようですね。 前バージョンから条件差はほぼ無くなってましたし。 -- (名無しさん) 2010-04-29 13 00 57 現在、中佐でA1でした。。orz ちなみに過去の戦績は 敗北B、勝利C、敗北C、敗北D、勝利A、勝利C、敗北B、敗北B、敗北D、完敗D -- (名無しさん) 2010-04-30 15 48 44 ↑6 以前のバージョンなら、それで昇格できてましたね。 今はどうなんでしょう。 数ヶ月ぶりにやってきたが、ランク判定が変わっているようですね。 ADCSBADBACBCCADC 勝負勝勝負勝勝勝勝勝勝負負負負勝 ずっとS2だったが、この後S1に DB 負負 そのままS1 サンプルが少ないので分かりませんが、 10戦平均1.5未満あたりでS1でしょうか。 (D=0、C=1、B=2、A=3、S=4で計算) -- (その後少将) 2010-04-30 20 29 15 ↑7さん 今検証しました。結果中将へ昇格しました。 -- (名無しさん) 2010-05-01 14 39 45 中将→大将昇格条件変わった?A勝B勝で昇格した 毎回通してるので未通しではありません 検証求む -- (名無しさん) 2010-05-01 19 37 26 ↑その前の8戦の中にAがあったのでは。 -- (名無しさん) 2010-05-01 20 24 00 ↑今月初出撃の出来事だったんですが 先月最終もターミナル通してます -- (名無しさん) 2010-05-01 20 35 10 ↑ 先月の戦績を参照しないなんて誰が言った?どこに書いてある? -- (名無しさん) 2010-05-01 22 30 14 ↑2 (今月)BA(先月)AB以下・・・ だっただけじゃ? ってか先月は大将フラグ持っていたの? -- (名無しさん) 2010-05-01 22 32 38 ↑×2、先月のASも含まれるなんて書いてないじゃん 中将→大将に上がる時A以上2回と書いてるから、Aが1個で上がったんで聞いてんだよ! 煽りたいなら2ちゃんでやってろや! ↑先月最終までは、きちんとSA過去10勝にあって先月大隊3位だったから今月大将フラグとれてる で、上に書いてる通りAが1個で上がるのかと聞いてるんだが? -- (名無しさん) 2010-05-02 00 21 59 ↑ 過去10戦を参照する訳だから先月とか今月とかは関係ないと思われ 俺も同じくA1回で昇格したし 昇降格するまで10戦はリセットされないし -- (名無しさん) 2010-05-02 00 32 22 ↑成る程やっと理解出来た ありがとうございました! -- (名無しさん) 2010-05-02 00 37 49 曹長でもA3になれました。 のでwikiの編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-05-03 08 25 05 昇格試験に失敗すると、もう一度試験資格とらないとダメなのね… 試験だけやり直しだと思ってたよ 運が必要だな -- (名無しさん) 2010-05-03 21 12 30 ↑3 同じく本日少尉から中尉に上がりましたが、 直前4戦の結果 B勝 S勝(ここで中尉に昇格) S勝 C負 でA2からA3になりましたのでご報告いたします。 -- (名無しさん) 2010-05-04 01 34 29 ↑3、↑1 どういう条件でA2→A3なのか統計を取るため、情報提供もお願いします。 公式にはランク判定は10戦ということになっているので、 A2→A3になるまでの10戦以上の情報もお願いします。 さらにA3→A2になるまでの戦績も併せて提供いただけると、 Wikiの充実につながります。 -- (名無しさん) 2010-05-04 11 25 20 古⇒新 BBAAでA3 CAAAでA2 -- (名無しさん) 2010-05-04 20 34 26 A1⇒A2も,A2になる条件の参考になりますか? D完敗⇒B負⇒C勝⇒C負⇒(B勝⇒A勝⇒)C負⇒C負⇒S勝⇒B負⇒S勝⇒B負 ※ カッコ内はバンナム戦 …の次から,A1だったのがA2になってました. バンナム戦を含むか分からないので,12戦分にしましたが. 恥ずかしい成績でスイマセン. -- (名無しさん) 2010-05-05 09 53 09 ↑階級を忘れました. 大尉です. 尉官だと,最新4戦の平均がピッタリAでもA3にはならないんですねf^_^; -- (名無しさん) 2010-05-05 10 00 19 ↑2書いてある戦績の直前はCCあたりですか? バンナム戦はランク判定には関係ないはずなので、 4vs4以上の20戦くらいあると確認しやすいと思います。 -- (その後少将) 2010-05-05 15 56 02 ↑3の者です. 更に前の4人以上の対人戦の過去11戦〜20戦 A負⇒D負⇒C負⇒E負⇒C負⇒S勝⇒ (Rev↑⇒)C勝⇒A勝⇒D完敗⇒B負⇒(先に書いた最新10戦へ) ちなみに,ずっと大尉/A1でした. あと,今確認したら大尉でもEは1発降格条件みたいですが,その時は閉店間際でターミナルに通さずに帰り,そしてRev↑後に普通に1クレやってターミナルに通したら降格しなかったです. Rev↑を挟むと降格判定が消えるのですかね? お恥ずかしい成績で申し訳ありません. -- (名無しさん) 2010-05-05 17 23 18 ↑1 この結果からの予想では、A1とA2の境目は 10戦平均1.5もしくは8戦平均2.0あたりでしょうか。 (D=0、C=1、B=2、A=3、S=4で計算) -- (その後少将) 2010-05-05 22 54 18 中将でEとったがターミナル入れても降格しなかった? 閉店間際だったからか? -- (名無しさん) 2010-05-06 01 03 11 優秀バイロットってどうやったらなれるんですか? -- (名無しさん) 2010-05-06 03 15 49 A1中佐でC負A勝でもA1だったのに、次にA勝S勝でいきなりA3に上がったよ。 勝敗も関係あるようだし、前みたいに過去4戦の成績になったんではないのかな? この4戦の前はCとBばかりでほとんど負けでした。 -- ( (名無しさん)) 2010-05-06 23 46 05 勝敗も関係ありそうな予感。カッコはバンナム戦 A負B負⇒A勝A負⇒C負C負⇒D負S勝⇒A勝B負 ⇒A負S勝⇒(S勝A勝)⇒B負C負⇒(S勝S勝) ⇒の時点でA1表示だった ってか改めて見て凄まじい負け越しターンだったなあ・・・orz -- (名無しさん) 2010-05-07 00 03 06 直近の対人4戦で平均C以下1、Bで2、A以上3の気がします。 -- (名無しさん) 2010-05-07 00 41 17 Bクラス(2等兵)で昇格試験申請画面が出たので、報告します。 古 CD AB AB SS BA BA 新 1クレ目は新規でサイド7です。4クレ終了後B2、5クレ終了後B3になっており、 現在、6クレ終了時点で、2等兵B3、パイロットポイント1430 です。 この状態でターミナルに通した所(毎回通しています)申請画面がでました。(キャンセルしたけど) 戦績は10勝1負1分け、3クレ目のみバンナム戦です。 あのまま受験し、合格なら、2等兵でAクラスのA1になるの? それとも、1等兵? 公式では受験資格が伍長になってたから、 きになってしまって。 伍長未満は、優秀パイロットに認定されると、受験資格が与えられるようになったのかな? -- (名無しさん) 2010-05-09 02 03 33 http //www.gundam-kizuna.jp/system/matching.php#test Aクラス昇格試験 受験可能条件 階級が伍長になる。又は優秀な戦績を残す。※CPU戦も対象となります。 -- (名無しさん) 2010-05-09 10 07 23 降格条件は消えないと書いてありますが、一ヶ月カードを放置し、大隊や戦闘履歴が無くなった頃でも降格するのでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-09 17 06 32 昇格試験はバースト出撃できるんでしょうか? Sクラ昇格試験中でSクラとのバースト出撃の可否。 wikiに載ってないので。 -- (名無しさん) 2010-05-09 20 02 45 http //www.gundam-kizuna.jp/question/support.php こちらのrev2向けのメールへ質問してみて下さい。 -- (名無しさん) 2010-05-09 21 50 21 大佐ですが、過去10戦に負負負引き分け負と、最新評価がCCCなんですが次にC取ったら降格ですか? 引き分けがどう判定されるかわからなかったもので・・・ -- (名無しさん) 2010-05-10 01 06 11 ↑12の者です. 大尉/A3になりましたので,A1からまとめて書きます. クラスの判定分析の参考になればと思います. ※対人4・4以上のみ (大尉/A1) →A負/D負→C負/E負(★) →C負/S勝(★) (Rev.2.13⇒2.14) →C勝/A勝→D完敗/B負 →C勝/C負→C負/C負 →S勝/B負→S勝/B負 (大尉/A1⇒大尉/A2) →B負/C勝→A負/B勝 →B勝/B勝 (大尉/A2⇒大尉/A3) 昇格/降格で疑問点です. ・★印はカード未通しなのですが,Rev変更を挟むと,降格判定は消える? ・最後の5クレ/10戦で大尉⇒少佐の昇格条件を満たすも昇格しないのは,勝敗も関与? 宜しくお願いします. -- (名無しさん) 2010-05-10 05 54 32 ↑書き忘れι (大尉/A2⇒大尉/A3) →C勝/A完敗 (大尉/A3⇒大尉/A2) 申し訳ありません. -- (名無しさん) 2010-05-10 06 03 11 ↑4 メール返信来ました。 試験中は上位クラスで上位クラス同士でバーストすることができます。 とのことです。 -- (名無しさん) 2010-05-11 06 04 13 なんかよくわからんのだが、今日オンライン出たらバンナム引いてssとったら昇格したんだが…(少佐→中佐) -- (名無しさん) 2010-05-14 23 33 42 Sクラ昇格試験は将官とバーストできますよ。 単純に階級は大佐、Sクラスで出撃と考えればOK. 一等兵だけど、Aクラスで出撃と同じイメージ。 ↑バンナムの前にカード通した? 未通しならバンナム戦の前に昇格してたかも。 -- (名無しさん) 2010-05-15 01 15 55 ↑レスありがとう バンナム戦の前は通したはず、戦績が2戦2勝0負になってたからたぶん間違いないとおも -- (名無しさん) 2010-05-15 01 34 37 遅くなりましたが試験中に上位クラスとバーストは可能でしたよ。 (試験3回目の挑戦でやっと昨日Sクラスに復帰させました) ただし、バーストすると妙に有名将官や赤青グラフを敵・味方に引き易い気が・・・ (バスート結果は2勝2敗、その後ノラで3勝3敗でしたが明らかにバースト戦はキツかった) 3回の試験全部で、4勝してリーチ後はバーストもノラもレベル高いマッチングでバンナムの嫌がらせかと思うくらい・・・ 試験中常にA3表示だからS3クラスを引きやすいんでしょうか? -- (名無しさん) 2010-05-15 18 09 55 14戦終了時でB2→B3だったが昇格・優秀パイロット認定なし その後SSABAAで優秀パイロット認定なし 条件知ってる人居たらキボン -- (名無しさん) 2010-05-17 07 34 28 今少尉なんだけど、階級判定状況の画面が 1戦前から10戦前まで全部灰色なんだけど なんかのバグかな? 詳細求む -- (名無しさん) 2010-05-17 16 20 03 前々バージョンからずっと灰色です -- (名無しさん) 2010-05-17 17 53 38 大尉で今はA1でBを4かい連続でとってもA2にならないんですけどどうしてですか? -- (名無しさん) 2010-05-17 19 46 04 過去10戦って書いてあるけど、正確には過去5クレ分を 参考にしてるんだね。 10戦S5回・A4回・B1回で11戦目にC取ったらSクラ 昇格試験フラグ折れてた^^; -- (名無しさん) 2010-05-18 00 33 53 古 BBAABAAAAD 新 勝数6 10戦目でDを取り、昇格ならずと思いきや何故か大佐に昇格。 前に不可思議な降格もあったし、最近の条件はよくわかりません。 -- (名無しさん) 2010-05-21 13 47 31 ↑2 自分も過去9戦で7勝S3回A4回B2回の状態からBBで昇格試験受けられませんでした ターミナル通した時点の最新10戦で条件を満たしていないと昇格試験受けられないと推測されます -- (名無しさん) 2010-05-21 15 16 21 ↑補足 もちろん全て44以上の対人戦です -- (名無しさん) 2010-05-21 15 18 10 ↑2↑4 バンナムに問い合わせてみたら? 単なるバグかもしれないし。 他の昇格条件と同じ書き方しているから、条件が変わるのはプレイヤーにとって不利益なので。 -- (名無しさん) 2010-05-22 23 33 05 ↑4 11戦前がC以上だったら条件を満たしているので昇格します ↑3 10戦中5勝してなければ試験を受けれません それ以外ならバンナムに問い合わせで。 -- (名無しさん) 2010-05-23 12 59 03 ↑よく読め -- (名無しさん) 2010-05-23 15 34 27 ↑2 過去9戦で7勝してるんだから次負けたって6勝以上だろ -- (名無しさん) 2010-05-23 15 37 52 少佐→大尉降格直後のA1から BC-BB-CD-AC-AS 最後の2戦のみ勝利、A2に。 参考までに。 -- (名無しさん) 2010-05-24 11 15 59 最近のランク判定はどうなってるんでしょうか。 トレモ3クレ以外、対人44以上でバンナムなし。 参考になれば。 古 →大尉A1 →何戦か戦績不明 →C勝C勝 →大尉A2 →C完敗D完敗 →大尉A1 →B勝C敗/A敗C敗/C敗C勝 →C勝C敗/C敗C敗/B敗C勝/A勝B勝/B敗A敗 →大尉A2 →C勝A勝/C敗D敗/D敗B敗 →大尉A1 →B敗B勝/A敗A勝 →トレモ(S勝S勝/A勝S勝/A勝S勝) →A勝S勝 →大尉A2 →B勝A勝 →大尉A3 新 -- (名無しさん) 2010-05-26 23 45 35 Sクラス昇格試験の条件は、ターミナルを通した時の直近10戦で判定すると携帯サイトでは出ましたね。 -- (名無しさん) 2010-05-30 21 32 59 ↑2 最近のランク判定は、対人戦における過去6戦分の戦績で判定していると思われる。 -- (名無しさん) 2010-05-31 12 32 15 ランク判定、8戦目まで見ているケースありませんか? 自分のケースでは、6戦だとどうも説明できないものがたまにあります。 6戦で、BACCBCでS1→S2、というのもあるけど、CCBCABでS2→S1もある。 (どっちも平均は同じ筈なんだけど) 8戦まで拡大すると、前者はBBBACCBC、後者はCCCCBCABでした。 6戦で、S昇格直後でBBBABCでS1→S2というのもあるので、6戦でも判定するケースと 8戦で判定するケースがあるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2010-06-03 01 21 26 今中尉で大尉に上がれるはずなのに 黄色でランクが出たりあおの降格ランクが出ないんですが 現在A2です -- (名無しさん) 2010-06-05 15 05 02 ↑グチはグチスレへ だけというのもあんまりなので。 ここは報告コメントログだから、 ターミナルで出ている階級判定情報を晒して、 上がれない旨報告してみては? -- (名無しさん) 2010-06-05 15 15 56 ↑25、↑7、↑6あたりの結果から 8戦でB5C3以下の戦績だとA1と思われます A1B4C3やB6C2になっていればA2 相変わらず戦績の平均値計算のようです。 ↑34くらい A1と言ってるのはAの一本線と思われる。 -- (名無しさん) 2010-06-05 17 15 52 今曹長で、あと1回Cを取れば昇格というところでDを取ってしまいました。 こんな時、ターミナルに通さずに次の戦闘でDを取らずにCを取り続ければ昇格できるのでしょうか。 ちなみに、武装の支給などはありません。誰か報告お願いします。 -- (名無しさん) 2010-06-06 21 50 14 ターミナル通さないだけで戦績消えるかよ -- (名無しさん) 2010-06-06 22 19 37 10戦中「B2とC7とD1」の実力なんだから、もう少し上手くなれば尉官ですね。 また2,500円払うのはは辛いでしょうが、そのうちわかります。階級なんかは飾りです。 階級は搭乗回数を重ねれば勝手に上がって行くので勝利数の方を伸ばして行きましよう。 また、ターミナル未通しでもカードに印字されないだけです。戦跡は残るので、毎回通したほうが良いですね。 (昇格フラグ折るならフラグ後10戦をターミナル未通しですが・・・↑2さんには関係ないですね) -- (名無しさん) 2010-06-06 22 51 27 ↑に同意です。 ↑3殿:エセが蔓延っている現在、階級は飾りです。今ではBクラスでもQD外し横行してます。(この前サブカ作ってBクラ出撃したら、びっくりした。後で調べたら、敵みんなメイン将官だった・・私以外の味方フルボッコ・・・泣)昇格・ポイントよりも、チ-ムの勝利に貢献出来る様頑張って下さい。まずは、被撃墜0・撃墜2以上目指してはどうでしょうか? -- (黄色大将) 2010-06-07 09 51 16 私も、↑に同意です。階級が低いから弱い、高いから強いと判断されるのはおかしい話です。 私も↑と同じ経験があり、その時はびっくりしました。(味方がみんなフルボッコというところも同じ・・・) 今は経験と練習を積むべきです。階級はあとからついてきます。だから、Dを取ってもターミナルには潔く通すのをお勧めします。 そのうえで、リプレイ動画をよく見て、自分の直すべき点を見つけましょう。 -- (名無しさん) 2010-06-07 19 40 08 質問です。僕は今、伍長なのですがBSをためても全く昇格できません。なぜですか? -- (名無しさん) 2010-06-10 20 04 45 ↑ バトルスコアとパイロットポイントを間違えていませんか? 戦果・ポイントを読んでください。 -- (名無しさん) 2010-06-10 21 34 02 ↑2 伍長から軍曹への昇格には昇格試験に通らなければなりません。↑2殿の現状況が良く判りませんのでもう少し詳しく教えてもらえませんか? -- (黄色大将) 2010-06-11 10 21 17 大佐ってどうやったらあがるの? C一回でも取ったらリセット? -- (今中佐) 2010-06-22 11 54 37 既に周知の話ですが・・・・過去10戦において「A以上を4回+B以上を4回+C以上を2回」獲得する。C3回でリセットです。 -- (黄色大将) 2010-06-22 14 21 49 ありがとうございます。 色々調べたのですが探し方が悪かったようで(汗) 味方のお陰で4敗して小佐に… -- (今中佐) 2010-06-22 15 19 55 ↑ライン上らんとか、篭もられたってか?<味方~ Bとるのが難しいようじゃ、今が適正階級じゃないかな。 -- (名無しさん) 2010-06-22 18 24 17 ↑に激しく同意です。味方のお陰とありますが、味方・敵・そしてあなたはどんな動き方をしたのですか?味方に依存している時点で大佐は無理かと・・・1戦目ダメだったら2戦目に機体を変えてみるなり、味方にシンチャ指示出すなりすればAクラスなんだからよっぽどの格差でない限りBは取れると思うが・・・また、味方に依存せずにB以上取れる戦い方も必要だと思います。とりあえず少佐⇔大尉ル-プしない様、頑張って下さい。 -- (黄色大将) 2010-06-22 19 11 49 やっと後少しで昇格すると思いきや最後に最高な地雷達に恵まれDを取りリセット……ジムカス2落ちアレックス2落ちするんなら他の乗ってください大佐(汗)タンク乗らなきゃ良かった。 -- (今中佐) 2010-06-23 12 33 11 やっとAABBSAABACで大佐にあがれました。わがままですがやっぱり上のクラスに憧れ将官クラスに上がりたいのですが今の腕じゃ試験も無理そう?なのでしばらくAクラスで腕をあげます。 -- (中佐から今大佐) 2010-06-24 14 17 44 ↑そんな報告いらんから。 後は雑談スレでやってくれ。 -- (名無しさん) 2010-06-24 15 07 38 佐官クラスって4連敗すると降格なんですか? -- (名無しさん) 2010-06-25 14 51 44 ここでは、既に記載・周知済の昇降格条件に対する、隠し修正・変更点や解析等について語る場です。↑の様なよく読まずに来る輩のコメントについてはみなさん今後スル-で宜しいっすか? -- (黄色大将) 2010-06-25 15 08 59 よくみとけ。 -- (名無しさん) 2010-06-25 22 15 02 先月に中将フラグゲットして、今月1クレ目で昇格。 フラグは持ってるだけで、過去10戦は先月の分でも大丈夫みたいなのね。 そこらへん曖昧だったから、誰か追記してくれると有り難いです。 -- (名無しさん) 2010-07-05 20 00 05 ちなみに戦積は 新 CAABAACACC 古 でした。 -- (↑) 2010-07-05 20 10 19 先月Sクラ復帰したカードで出撃し4クレでランクが変わりました。 ちなみにS1→S2です 古 A勝 A勝 C負 B負 A負 B勝 C勝 A勝 新 ランク判定はリセットされた状態だと4クレで確定ですかね? それともクラスや階級によっても違う? -- (名無しさん) 2010-07-10 03 39 12 Aクラス昇格試験中一定のパイロットポイントを獲得しても階級が上がらなかった ちなみに、階級は二等兵→一等兵 -- (名無しさん) 2010-07-11 23 58 59 ↑すみません。書いてありました 見落としです。 -- (名無しさん) 2010-07-12 00 02 55 そうか、軍曹に昇格するには、昇格試験合格以外にないわけだ。 だから伍長でギャンに乗っている!つうことができるわけね。 (そのギャンはかなりの地雷でしたが、、) -- (名無しさん) 2010-07-12 16 55 15 この間、中佐で4連敗しても降格しなかった。 まあ、その後C以下を4連続して少佐になったので大差ないが。 他に同じ経験者いますか? -- (名無しさん) 2010-07-12 19 29 42 ↑2:ギャンは少佐以上にならんと支給されんから、伍長では乗れんやろ。 ↑1:その手の質問、聞き飽きた・・・最新10戦中、4連敗及び4連続C以下のフラグが連立した時に降格ですわ。ちゃんと見てからこいや。 -- (名無しさん) 2010-07-12 20 20 56 なら小佐からどんどん下がればいけるだろ -- (名無しさん) 2010-07-12 22 33 24 軍曹や伍長にまで下がるわけねぇ〜だろ。 システム無視かよ。 -- (名無しさん) 2010-07-13 00 55 47 釣り針とは知っていても・・・ rev1上等兵カードでギャンあるよ。 この前新兵向けタンクルートが見たくて、コンバートして1クレ出撃したらいきなり伍長に上がってAクラ試験にお呼ばれしたけど。 http //www.gundam-kizuna.jp/rev1/game/supply.html -- (名無しさん) 2010-07-13 10 57 50 曹長でA3になりました。もしかしたら軍曹もなるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-07-24 20 04 34 少し上の方にたまたま同じことが書いてあったのだがそれに対するレスがなかったようなのでちょっと俺も質問。 中将でEを取る(4vs4、全て肉入り)という何とも恥ずかしいことをしてしまったのだがその後ターミナル通しても降格しなかったんだ。 そのEを取った戦闘では味方に恵まれた部分もあり2戦とも勝利していた。 また上の方に書かれていたものとは時間帯は違い夕方だった。 Eを取ったのが確か1戦目で2戦目は多分AかBを取ったと思う。 公式サイトの文言もどう考えても「E取ったら降格」としか読めないのだが他に同じ経験をした方はいないだろうか? 中将でなく大将やその他の階級でもEで降格しなかったということがあるようなら話を聞きたいのだが… まぁE取るほどのことをやらかしてるんだから降格は仕方ないと思うんだが逆に降格してないのが少し気持ち悪くて。 -- (名無しさん) 2010-07-26 04 51 37 ↑ 大佐・66肉入り。1戦目E(負)・2戦目A(勝)。降格しました。 参考になれば・・・。 -- (名無しさん) 2010-07-26 07 26 41 ↑2 本当にEならば勝敗が関係あるんでしょう。又は、Dの間違いでは? 参考までに、機体コストと被撃墜数を教えてくれませんか? -- (名無しさん) 2010-07-26 08 34 35 1戦目だれか回線切れたのでは? 携帯に登録していないなら、センモニで過去の戦績を確認してみるといい。 -- (名無しさん) 2010-07-26 22 04 12 ところで、昇格試験の1戦目に不合格となった場合でも、 上位クラスでのマッチングとなり、バーストも可能なようですね。 -- (名無しさん) 2010-07-27 23 31 10 ↑5の者です。いろいろレスありがとうございます。 いくつかの疑問の回答を・・・ ・Eを取ったのはジムカス3落ちです。トリントンでのこと。 ・Eランク表示が出た際に「Eって直線しかないからプロジェクタでも綺麗に表示されるなぁ」って放心しながら思ったのを覚えているので見間違いはないです。 ・携帯サイトは未加入、ターミナルでの戦績表示も確認してなかった(ショックで・・・)ので直近の戦績は不明です。申し訳ない。 ・2戦目、回線は少なくとも味方は大隊名が出ていたので切れていないかと・・・確か途中で誰かの回線が切れるとデータ保存の時間が変に長くなるはずですがそれもなかったと記憶しています。 ・追記。ちょっと前まで中将以上経験者はAへ降格してもSへの昇格が少し楽だった優遇措置があったと思います。俺は一応大将経験ありですがそういった隠し優遇措置があるのかも(昔からEは一発降格のはずですけど・・・) 不明確な部分も多くて申し訳ないですがまさかもう一回Eを取る訳にもいきませんので情報提供などありましたら書き込みお願いします。 -- (名無しさん) 2010-07-28 19 16 31 "参考までに、機体コストと被撃墜数を教えてくれませんか?"の者です。ジムカス3落ちで勝利ならDですよ。(敗北又は4落ち勝利ならEですが・・)したがって、降格はしませんよ。 -- (名無しさん) 2010-07-28 20 10 47 Aクラス上等兵のカード(今年1月以降未プレイ)だったカードをターミナルに通したときに、Bクラスに降格しました(クラス以外は変更なし)。さらにその状態で数クレジットプレイし平均Aランク以上取得するもB1から変化なし。 以上のことから階級が伍長以上にならないとクラスアップ&優秀パイロット判定されないと思われます。 長文失礼 -- (名無しさん) 2010-07-29 08 51 55 このページの記述通り、二等兵でもB3をバンナム戦で4クレ(8戦)維持したら昇格試験に入れましたよ。 -- (名無しさん) 2010-07-30 02 49 16 rev1上等兵のカードコンバート後、1クレプレイで対人2vs2、S2連続で昇格試験にお呼ばれしました。 -- (名無しさん) 2010-07-30 12 53 51 Aクラス昇格試験の最終クレ、1戦目Dを取りましたが2戦目もそのままAクラスでのマッチ続行でした。 2戦目はAを取れたのですが、もちろん結果は不合格となりました。 -- (名無しさん) 2010-08-03 16 23 09 レベルに関しての報告 少尉でもS/Aと取り続けるとA3に上がる事を確認。 断定は出来ないのですが、AのみだけではA2止まり? Sを取るとA3になるのかも?回数等は不明。 曹長以下の階級に関しても不明 -- (名無しさん) 2010-08-06 17 30 10 追記:A3佐官カードで出撃時に尉官のA3が居たのでどこかのRevで尉官もA3まで上がるようになったのかも知れません。 -- (名無しさん) 2010-08-06 17 31 59 REV.2.14アップデ-トから軍曹でもA3に上がれるようになりましたよ。その代わりその後のマッチは全て佐官戦となりますが・・・ -- (黄色大将) 2010-08-06 17 46 35 俺はまだ始めたばかりで弱いですけど、これからこのサイトを見て強くなっていきたい。 わかりやすかったです。 -- (シャアサクEX) 2010-08-09 12 03 18 質問ですが、自分リアル曹長で次のHの段のMSで皆さんのおすすめはなんですか?自分が思ったのは格トロですが。 -- (マナベル・ガゾー) 2010-08-09 17 16 39 連投《すまない》 ↑に補足。昇進の見込みがあって聞いています。 -- (マナベル・ガゾー) 2010-08-09 17 19 19 ↑5、Aクラが全階級A1-A3ありになったのは4月のバージョンアップくらいからだったと思います。 ソースは自分、勢力戦でA3大尉になったりA1少佐になったりしてました。 ↑2、突き放した言い方ですみませんが、その手の質問はリンクのページから他の質問スレへどうぞ。 階級昇降格、ランクなどの検証・報告場所なんで。 -- (名無しさん) 2010-08-10 11 56 15
https://w.atwiki.jp/9o8i7u6y5t/pages/232.html
特殊階級 (スペシャルランク) 魔法カード・永続 フィールド上に表側表示で存在する特殊召喚されたモンスターは、そのモンスターのレベルより低いモンスターにより戦闘、効果によって破壊されない。
https://w.atwiki.jp/pointmemo/pages/16.html
何か欲しいものがあった場合にポイントサイトをさがす方法 価格比較サイト 経由でポイントを貯めるサイト使用例 お小遣いjpにアカウントを作る 価格比較サイト 特定の商品で色々なサイトで売っているのであれば価格比較サイト系を使う 価格.com ベストゲート 古本販売一括検索 その価格OK? 価格比較@PRICE 比較.com 価格比較サイトconeco.net どけち.com Yahoo!ショッピング Coneco 経由でポイントを貯めるサイト 特定のサイトで売っているものであればそのサイトで購入ポイントがつくポイントサイトを探す。 ポイントサイトを作る際にポイントが貯められるサイトを探すのにも使えます。 付与ポイント比較サイトを使うと楽です。 ポイ庵 どこ得 ポイカン ポイント比較サイトの対応リスト 此処に掲載がないサイトは個別に調べるしかないです。 忘れがちなのがクレジットカード会社の作っているショッピングサイトです。 また、場合によっては自己アフィリエイトがいい場合もあります。 使用例 お小遣いjpにアカウントを作る 上記検索サイトで"お小遣いjp"を調べるととMyAccountで60円もらえることがわかる。 MyAccount自体は他のサイトでポイントもらえなそうなので MyAccountでアカウント作成→MyAccount経由でお小遣いjpのアカウントを作成する。 これだけで60円もらえます。
https://w.atwiki.jp/marowiki/pages/150.html
目次 【時事】ニュース階級 ランク rank RSS階級 ランク rank 口コミ階級 ランク rank 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 【時事】 ニュース 階級 “美人格闘家”ケイト・ロータス、RIZIN萩原の同門・栗山葵に判定勝ち 連敗ストップ - スポーツ報知 WBC王者・矢吹正道が拳四朗との再戦に言及「来年3月にもう一回やる」 - 東スポWeb 田中恒成 再起戦で判定勝利「強い石田選手に勝ったので、僕が世界いくしかない」 - auone.jp 田中恒成 再起戦で判定勝利「強い石田選手に勝ったので、僕が世界いくしかない」 - 東スポWeb 田中恒成 再起戦は2-1判定勝ち 石田匠とのサバイバル戦制す - SPREAD 田中恒成 再起戦は2-1判定勝ち 石田匠とのサバイバル戦制す - auone.jp 五輪で階級削減、コロナで国体中止 逆風ボクサーがアマ日本一に 高砂出身の松本選手 - 神戸新聞 【KNOCK OUT】ぱんちゃん璃奈、2022年は階級を上げて2階級制覇が目標=新年初戦が決定(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース IOCの〝暴走〟に冷ややかだった国内の反応「特権階級の人が言うことを聞くわけがない」(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 亀田和毅、次期挑戦者決定戦へ勝利宣言「1人でも多くの人に感動を」 - ニッカンスポーツ びわ湖に続き福岡国際マラソンにも幕…日本陸連の財源“標的”が大衆レースという愚(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 海軍総長にキム・ジョンス参謀次長内定、軍首脳では国防長官に続き3人目の全羅道出身 - 東亜日報 30代で最も多く稼いでいる人の年収はいくら?(ファイナンシャルフィールド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 王者・カシメロが前日計量を行えず WBO世界戦は中止/BOX(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【海外MMA】これは恐怖だ、“顔面&全身刺青”戦士が瞬殺KO!ゴング&ダッシュからの“飛びヒザ蹴り”葬(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 矢吹正道弟の力石政法 16日対戦相手に元東洋太平洋王者ロリ・ガスカ(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 田中、石田ともクリア ボクシング、名古屋で11日 (2021年12月10日) - エキサイトニュース 田中、石田ともクリア ボクシング、名古屋で11日 - 47NEWS ドネア激白「井上が最大のモチベーション」…WBC統一で井上尚弥との再戦つなげる(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「第2章の始まり」元3階級王者の田中恒成1年ぶり再起戦へ前日計量クリア(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ソ連崩壊から30年:その時、現地では何が起こっていたのか(nippon.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ドラゴンポーカー』で「クリスマス無料最大110連ガチャ」が12月11日(土)より開催!クリスマスを楽しもう! - Dream News 地味に体作り、 地味に栄養強化「怪物は1日にしてならず」/管理栄養士が見た進化① - 怪物のカラダ - ボクシングコラム - ニッカンスポーツ 【MLB】米野球専門誌が選ぶ今季の「年間最優秀球団組織」をレイズが受賞 マイナー各階級でも好成績(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〝神の左〟山中慎介氏がモンスター井上尚弥に期待する「日本人初の5階級制覇」(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初めて挑んだ大舞台 ポイントの差で淑徳大に敗れ、悔しい初戦敗退 - wasedasports.com 小原佳太が5回TKO勝ちで2度目の防衛「来年に勝負をかけたい」/ボクシング(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】“ブラックパンサー”ベイノアと“格闘技界の松崎しげる”武田光司が対決「正直、お笑いはあまり面白くなかった」(武田)(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 古賀稔彦さんにささげるV 環太平洋大、大将の長女ひよりら奮起(毎日新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神職になるにはどうするの?(ハルメクWEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RIZIN】どうなる那須川天心VS武尊! 「引き続き、ノーコメント、出る出ない含めて週末に話し合う」と榊原CEO(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「殺人事件」だけじゃない、豪華列車オリエント急行の華やかな歴史(ナショナル ジオグラフィック日本版) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 肉体美日本一「ベストボディジャパン」で前里さんが連続2冠(琉球新報) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 100歳以上の人口の割合が高かった都道府県ランキング! 第1位は「島根県」【2020年調査結果】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 朝倉未来、「30歳で引退」の意識に変化。中毒性がある格闘技は「悪影響があるのに、大好きな彼女みたい」 - Sportiva 元キック王者の鈴木宙樹、プロボクシングデビュー戦で圧勝(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 双子ボクサー「ゆーじこーじ」亀田興毅会長の3150ファイトクラブに誕生(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 1週間前で5キロも超過も余裕 宮崎亮「3日で落とせる」5年4カ月ぶり復帰戦(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 東海大、国士舘大など8強 全日本学生体重別団体柔道 - 47NEWS 東海大、国士舘大など8強 全日本学生体重別団体柔道(共同通信) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジョージ・カンボソスJr、ステファン・フルトンJrがPFPデビュー!井上尚弥は4位に後退|DAZN選定最新PFPランキング|ボクシング(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【MLB】日本時間12月9日はルール5ドラフト ロックアウトの影響でマイナーリーグ部門のみ開催(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜ古参の警備隊員はロシア大使館に亡命を求め、射殺されたのか(JBpress) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ボクシング尾川堅一、世界的大手の興行会社と複数試合契約 激戦階級でビッグマッチも(THE ANSWER) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 米国軍人の膝痛の罹患率を、性別・階級別に比べてみてわかったこと | スポーツ栄養Web【一般社団法人日本スポーツ栄養協会(SNDJ)公式情報サイト】 - スポーツ栄養Web BLACKPINKジスとチョン・ヘインが共演、韓国ドラマ『スノードロップ』12月19日から配信(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 衝撃のハイキック13秒殺KO!両手足硬直の失神ダウンに「こんな痛烈な一撃は見たことがない」と実況が大興奮=海外MMA(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 〔渡部通信〕12月6日号 「民主主義サミット」は「社会主義」中国をつぶすための集まり - レイバーネット日本 【K-1】レオナ・ペタス、自慢の石の拳が破壊されて「上の階級の洗礼を受けた」それでも「自分がやりたい強い選手とだけやっていきたい」(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 働きバチのあまりに儚い一生を私たちも笑えない - 東洋経済オンライン 炎上した空母から脱出も……そこにあった“命の軽重” 「兵隊の命は鳥の羽根ほどの重さ」100歳の記憶(withnews) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 生光学園女子、全階級を制す 阿波男子は5階級 柔道・県中学新人体重別大会 - 47NEWS 【BOM】“ムエタイ天才”名高、“那須川天心の階級”で王座獲得!ムエタイ強豪をスピード&テクニックで完封(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【香港スプリント(G1)展望】レーティング首位ピクシーナイトが父モーリスとの“3階級制覇”に挑戦! ダノンスマッシュは連覇に黄信号? - Business Journal 【ボクシング】乱闘寸前、挑戦者の”闘犬”の睨みに王者デービスが両手で突き飛ばす!=前日計量(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ホーストカップ】福田海斗が体重ハンディキャップマッチで古村光と対戦=12.12名古屋(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【K-1】軍司泰斗が椿原龍矢を延長戦で振り切り、悲願のK-1王座を奪取(ゴング格闘技) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 首位・谷原秀人ショット「いまいちから普通になった」と2階級特進で大会初優勝狙う【ゴルフ】(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【K-1】神保克哉、初回特攻で圧巻KO勝利!剛腕でEITOを吹っ飛ばす(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 井岡一翔がPFP9位に浮上、最も権威ある雑誌「リングマガジン」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 12月4日は「ティターンズ」結成の日。作中で露呈し続けた「組織崩壊の原因」とは?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「不平等な社会」がもたらす格差からメンタルヘルスの悪化を考える(Rolling Stone Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 俳優イ・ユジン、ImageNineComsと専属契約…「SKYキャッスル」以降+20cmも成長(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 華麗なる「韓流ドラマ」の豪邸拝見!『キム秘書はいったい、なぜ?』『愛の不時着』『Mine(マイン)』『SKYキャッスル~上流階級の妻たち~』など。『家庭画報2022年1月号』:時事ドットコム - 時事通信 「鬼滅の刃」×「au」コラボアプリ「隊士手帖」提供開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 神木隆之介、中川大志と“鬼殺隊”で柱を目指す CM「高杉くん」シリーズでのやりとりが完全に2人だけの世界(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トヨタ労組 来年春闘で賃上げ要求形式見直し 階級別や職種別に - NHK NEWS WEB Snow Manラウール、謎の“ジュニアマンション”衝撃告白! 階級によって階が違う!?|日刊サイゾー - 日刊サイゾー トヨタ労組、職種・階級別に賃上げ要求 「脱一律」鮮明 - 日本経済新聞 レスリング全日本選手権 東京五輪メダリストは出場せず(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース データで解明「コロナで階級社会化が加速」の衝撃 - 東洋経済オンライン 近藤魁成がスーパー・ライト級を転向を視野に-66.5kgでソアレスと対戦。「65kgは自分が盛り上げるつもり」【Krush.133】(TOKYO HEADLINE WEB) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース データで解明「コロナで階級社会化が加速」の衝撃 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 女子大学院生ボクサーの鬼頭茉衣が全日本2階級制覇 修士となってパリ五輪目指す - スポーツニッポン新聞社 警察官の活動帽は後ろから階級を見分けられる件 (2021年11月27日) - エキサイトニュース 【シュートボクシング】ツヨカワMISAKIが”適正階級”王座に挑戦、空手・田渕涼香と決定戦「今の私はめちゃくちゃ強い」(MISAKI)(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 井岡一翔、国内初2階級で2団体王座統一へ 12・31アンカハスと統一戦 - ニッカンスポーツ 【BOM】吉成名高が2階級上のSバンタム級でWBCムエタイ王座戦、天心のベスト階級で”KO”なるか(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【重量挙げ】五輪7位入賞・近内三孝がひとつ上の階級で日本一(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 3階級制覇クロフォードがV5 元世界王者ポーターを10回TKO 次戦はスペンスを希望?(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【RISE】直樹が階級アップしムエタイ5冠王・ジャルンチャイと対戦=12.12後楽園(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メイウェザーが売り出す、3階級制覇チャンプが12/5に防衛戦(林壮一) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 中国EC大手京東、PB事業群を独立 狙うは中産階級の消費者層(36Kr Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 11月20日、リングに上がるメキシカンLegends(林壮一) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 5階級制覇挑戦のカネロ、ファンも驚く肉体変化 次戦上限は初タイトルから最大20kg増 - THE ANSWER 【ボクシング】ドネアが39歳の誕生日、衰え知らずの王者は4団体統一と5階級制覇を見据える(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース インドのカースト「ただの階級でない」意外な真実 - 東洋経済オンライン 亀田和毅、王座返り咲きへ強力援軍…世界5階級制覇のドネアとのスパーと“神炊飯器”に「3150!」 - スポーツ報知 成人の6割超「努力しても階級移動困難」 過半数「子ども世代も同様」=韓国(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 成人の6割超「努力しても階級移動困難」 過半数「子ども世代も同様」=韓国 - 聯合ニュース 全階級通じ、現役最強の評価高まる アルバレスがスーパーミドル級王座統一 - SPREAD 杉並区と江東区のあいだで「ゴミ戦争」が勃発…“格差と階級”で読み解く「東京23区」 - 文春オンライン 【スックワンキントーン】カイトがボディ効かせ圧巻KO!階級差マッチを物ともせず(イーファイト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【レビュー】キコ・マルティネスがキッド・ガラハッドを破り2階級世界王者に!|ボクシング(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元世界3階級王者の田中恒成「過去最強の姿を」 復帰戦まで1カ月、順調な調整アピール - 岐阜新聞 想像を超えていた3・2キロの衝撃 世界最速2階級制覇も右拳は壊れていた - 怪物のカラダ - ボクシングコラム - ニッカンスポーツ 【レスリング】都西3階級V 県高校新人大会 - デジタル夕刊 プレみや 井上拓真 和気に判定勝ち!1階級上げてWBOAP王座奪取も次は再びバンタム級へ(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “旧中間階級”は年収127万円減、貧困大国ニッポンの全「階級格差」データを初公開! - ダイヤモンド・オンライン 新・階級社会 上級国民と中流貧民 - ダイヤモンド・オンライン ランク HIKAKIN・ジャにのちゃんねる・コムドット・YOASOBI・BTSなどランクイン「YouTube年間ランキング」発表 - モデルプレス 話題のカップスイーツもランクイン!『ファミマスイーツ』の人気ランキングおすすめTOP3! - もぐナビニュース エルベールが全豪OP欠場を表明、「ワクチン接種を受けていないので」【テニス】(Tennis Classic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ロコ・ソラーレが五輪切符へ白星発進 氷把握に苦戦も藤沢「我慢強く戦えた」(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース “ウザさ”健在のウザ強ヨシヤにランク1位の秀樹「挑発されるのは初めて。面白い奴が来た」【RISE】 - 株式会社ヘッドライン 37歳ベルダスコ 来季に向けたトレーニングの様子を公開「頑張っていこう」<男子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 元世界ランク1位のシャラポワが黒のドレス姿を披露<女子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界ランク1位バーティらアデレード国際1に出場へ、トップ10での欠場はコンタベイトのみ<女子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2021秋アニメ主演女性声優人気投票」結果発表! - アキバ総研 テニス=元世界1位マリー、コーチのデルガド氏と決別 報道(ロイター) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「最も影響力ある女性」100人、ビリオネア14人がランク入り - Forbes JAPAN SSランク!?【GU】の「セーラー襟アイテム」今季の一軍服、確定! - モデルプレス iPhone 8が17,800円!イオシスでCランク品が選び放題! - AKIBA PC Hotline! 訳あり10.1型Androidタブレットが6,980円!Bランク品が大量入荷 - AKIBA PC Hotline! 錦織が6月開幕のハレ出場へ 前回は2回戦敗退、その他にメドベージェフらも出場<男子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「10年前の赤ちゃんの名前」ランキング! 男の子3位は「悠真」【2011年データ】(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【パズドラ】魔法石も無料ガチャもいっぱいゲットできる!! クリスマススペシャル開催! - AppBank.net 「一緒にドライブに行きたい有名人」ランキングNo.1が決定! 第2位は「BTS」! (ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【和牛焼肉 徳】2021/12/7(Tue)リニューアルオープン!信州プレミアム牛やA4・A5ランクの和牛を京都祇園で味わう。スイーツには大人気「韓国カフェアンニョンテラスの糸ピンス」もあり! (2021年12月10日) - エキサイトニュース アンリと並ぶCL50ゴール到達 バイエルンが抱える《CL歴代得点ランクTOP7》の2人(theWORLD(ザ・ワールドWeb)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 氷川きよし「南風」で演歌/歌謡曲ランク1位「良い作品をいただいた」 - ニッカンスポーツ 2021年に世界最多の いいね やRTを獲得したツイートは?――Twitterがランキング発表(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【グランドホテル浜松】SNSフォロワーさま限定タイムセール!国産A5ランク「極上しゃぶしゃぶ50g増量」ご夕食付プランほか 特典付お得な宿泊プランを販売 - PR TIMES 「量子コンピューター」が18位にランク、岸田首相が所信表明で研究開発投資後押しを表明<注目テーマ> - minkabu PRESS 『かみむら牧場』 関西3店舗目!! A4ランク黒毛和牛「薩摩牛」が3,980円(税別)で食べ放題 - PR TIMES 「女子小学生憧れの芸能人ランキング」発表 HIKAKIN・フワちゃん・NiziU・橋本環奈らランクイン (2021年12月10日) - エキサイトニュース 出来高変化率ランキング(10時台)~Gunosy、ロボペイなどがランクイン - ダイヤモンド・オンライン 冬の晴天「極上Aランク」/北八甲田の睡蓮沼付近(デーリー東北新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Optiplex 7050が2万4200円、Qualitの「クリスマスセール」(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ジャンル別スマプレ年間人気ランキング特集 【映像】アニメがTOP10を独占! 【音楽】BTSやYOASOBIが上位ランクイン! 【雑誌】コミック誌や生活情報誌が人気! - PR TIMES 出来高変化率ランキング(9時台)~アイフリーク、サマンサJPなどがランクイン (2021年12月10日) - エキサイトニュース 英紙選出、女子選手ベスト100の100位から11位までに日本人2人がランクイン!熊谷紗希は大幅ランクダウンも…(SOCCER DIGEST Web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『鬼滅の刃』8週連続首位、『バチェラー』『ドキュメンタル』上位ランクイン、Amazonオリジナルのバラエティ人気高まる~定額制動画配信サービス コンテンツ別週間ランキングTOP20(12月第1週) - PR TIMES グーグル、21年検索ランキング発表 「イカゲーム」などランクイン(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 定番クリスマスソングが複数チャートイン ストリーミング時代が可能にした旧作の再燃を考える(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「電気自動車充電器」が18位にランク、政府支援でインフラ整備加速へ<注目テーマ> - minkabu PRESS 「Xperia Ace II SO-41B」のAランク品が15,800円、今年5月発売のコンパクトスマホ - AKIBA PC Hotline! 「TWICE」、米国“Billboard200”に3週連続ランクイン…グローバルでもロングラン人気(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「アットコスメ」2021年ベストコスメ大賞は「イプサ」のロングセラー化粧水 過去最多の112万件の口コミから選出(WWDJAPAN.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「メタバース」中国の“ネット流行語”にランクイン(テレビ朝日系(ANN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 誕生日を祝った、11月生まれのキャラは?「アイナナ」百ほか、誕生日がゾロ目のキャラもランクイン!<21年版>(アニメ!アニメ!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース JFE建材、耐雪型勾配自在柵の品ぞろえ拡充。積雪ランク2に対応(鉄鋼新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 花江夏樹、指原莉乃がランクイン Twitter人気ランキング最新版 - 日経クロストレンド 三浦春馬さんドラマ「tourist」BD&DVDが週間ランク初登場1位 - ニッカンスポーツ 『スマブラSP』の非公式データベース「シラツキ理論」が話題。機械学習で集めた“主観なき”データでキャラランクや相性を提示 - AUTOMATON 有名中華チェーンの商品もランクイン!『冷凍餃子』のトレンド人気ランキング! (2021年12月8日) - エキサイトニュース 今年は東京から2つのバーがランクイン、世界のベストバー50 - Time Out Tokyo 新人グループ「IVE」、デビュー1週間でビルボードにランクイン…ライン・ミュージックでも健闘(WoW!Korea) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「好きな女性アナ」ランク “ぽっちゃり刺客躍進”のワケ TBS江藤アナは“先達”水卜アナに続くか(夕刊フジ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ベラトール】堀口がバンタム級7位にランクイン 再起へ「ノー・プロブレム!!!」(東スポWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【世界ランキング】絶好調のアン・セヨンが2ランクアップで4位に浮上!<男女シングルス> - バド×スピ!(バドミントンスピリット) 「多摩境」って知ってた?住みやすい街大賞3位に初ランクイン …急上昇の理由と魅力を徹底調査(FNNプライムオンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース [韓流]BTSのコラボ曲 ビルボード10週連続ランクイン(聯合ニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 勢力図激変の女子ゴルフツアー ランク上位を若手独占(写真=共同) - 日本経済新聞 黒毛和牛A5ランクのお肉ですき焼き! 夢のような価格で入手可能!? - 電撃オンライン 金谷拓実がソニー・オープンに出場へ 世界ランク49位で選手招待枠を獲得(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 好調ブルズに痛手、得点ランク4位のデローザンが安全・衛生プロトコル入りで離脱(バスケットボールキング) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロテスト合格組9人が上位通過。1位は38歳下川めぐみ。女子ファイナルQTコメント集(みんなのゴルフダイジェスト) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 古江彩佳と渋野日向子が1ランクダウン/女子世界ランキング(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース キャンピングカー人気ランキング…高額軽キャン『AMAHO』が初のランクイン 11月 - レスポンス 卓球・早田ひな決勝進出ならず 世界ランク2位、中国・孫穎莎に敗れる(日本テレビ系(NNN)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 夏井先生大絶賛!パンサー向井が 母の余命 句で2ランク昇格 - もう一度楽しむプレバト - 毎日放送 ジョコビッチ 世界ランク1位の通算在位期間が350週に、グラフの377週越え目指す<男子テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ルーキーで賞金ランク2位の金谷拓実、最優秀新人賞など最多4冠を獲得…JGTO年間表彰式(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「2021年のIPO」が13位にランク、120社超が上場と15年ぶり高水準<注目テーマ> - 株探ニュース 金谷拓実がマスターズ出場圏内の49位に/世界ランク - ゴルフダイジェスト・オンライン 金谷拓実は猛チャージ単独3位 賞金ランク2位で「全英」切符 - ゴルフダイジェスト・オンライン 井上咲楽、今年ブレイクしたタレント9位にランクイン こじるりも反応し「すごーい」 (2021年12月5日) - エキサイトニュース ケビン・デュラントがレイ・アレン超え、通算得点ランクで24位浮上 - Sporting News JP 【プレビュー】得点ランクトップの古橋亨梧が2戦連発狙う。好調セルティックがダンディー・U戦へ | スコティッシュ・プレミアシップ(DAZN News) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 世界ランク最上位が目指す首位通過 古江彩佳は2差に浮上「トップにできるだけ追いつきたい」(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース なぜOfficial髭男dismとあいみょんはランクインしないのか - ITmedia 日本Lフライ級王者・岩田翔吉が世界ランク入り …WBAではいきなり3位(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「すべてにおいて下のランク」 成田美寿々はレギュラー出場厳しく - ゴルフダイジェスト・オンライン 大坂なおみ12位、フェデラー7位 スポーツ選手年収ランク<テニス>(tennis365.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 卓球 Tリーグ モーレゴードが選手ランク【S】に昇格|卓球レポート - 卓球レポート 世界で最も生活費が高い都市ランキングが発表、大阪がランク入り - Time Out Tokyo 賞金ランク2位の木下稜介21位と出遅れ「優勝あきらめず最後までプレー」 - ニッカンスポーツ コンタが現役引退を発表、女子テニス元世界ランク4位(AFP=時事) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 香妻陣一朗が首位発進 賞金ランク2位木下、3位金谷は21位 1位キム27位 - ニッカンスポーツ 日本政策投資銀行の「DBJ環境格付」で最高ランクを取得 - 住友ゴム工業 LINE LIVEの”ライバーランク”と”リスナーランク”が近日大幅リニューアル決定!遊びやすく楽しいライブ体験を提供! LIVE PRESS 公式ブログ - LINE ANA、飛行機以外でも上級会員へランクアップ可能に - Impress Watch 『Apex Legends』にて、ランクマッチ/アリーナのマッチメイキング不平等問題に開発者が言及。なぜスキル差バラバラなスクワッドになるのか - AUTOMATON アマ世界ランク1位中島啓太が来季の日体大主将 石川遼の弟、航の後任 - ニッカンスポーツ バド桃田賢斗、3年2カ月維持の世界ランク1位から陥落 30日付最新ランク発表(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 新なでしこ2戦目の相手はオランダ FIFAランク4位、19年W杯で準V - ニッカンスポーツ 石川佳純 世界ランク1位の陳夢にストレート負け ベスト8で敗退【世界卓球2021】|テレビ東京卓球NEWS:テレビ東京 - テレビ東京 古江彩佳-7で単独首位キープ、賞金ランク首位の稲見萌寧は9打差23位 - ニッカンスポーツ 賞金ランク2位木下稜介がまさかの予選落ち 賞金王には最終戦優勝しかない - ニッカンスポーツ ライフ/22年出店の豊洲店がBELS最高ランクとZEB Ready認証を取得 - 流通ニュース 張本智和 まさかの初戦敗退 世界ランク65位に敗れる【世界卓球2021】|テレビ東京卓球NEWS:テレビ東京 - テレビ東京 得点ランクでアレン・アイバーソンを超えたケビン・デュラント「かけがえのないこと」 - Sporting News JP 男子ゴルフ チャン・キムが逆転優勝 賞金ランクトップ浮上 - NHK NEWS WEB 「これが今の実力」 ポイントランク50位の河本結が予選落ち - ゴルフダイジェスト・オンライン 秋吉翔太が単独首位 賞金ランク2位の木下稜介7位、首位の金谷拓実45位 - ニッカンスポーツ 坂本花織が世界ランク3位で日本勢トップ 紀平梨花6位、宮原知子13位 - ニッカンスポーツ 女子ゴルフ来季シード争い 当落選上の、ランク外の主なシード保持者一覧 - ニッカンスポーツ フリーエージェントの先発投手トップ20人をランク付け…予想される移籍先 - Sporting News JP 稲見萌寧が自己最高15位に/女子世界ランク - ゴルフダイジェスト・オンライン rank Snow Man、圧倒的大差でシングルチャート首位に 心地よいサウンドで描くドラマチックな冬の情景(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮坂氏ら次世代太陽電池発明で英ランク賞、ノーベル賞につながるか - ITpro ADV『A Case of RanK』新進気鋭のスタッフが勢ぞろいして二年の歳月をかけて、今年12月に第一章を無料で先行配信!! - PR TIMES Amazon Elasticsearch Service は、Learning to Rank のサポートを開始し、検索関連性ランキングを改善 - amazon.com 【Excel動画】投票結果の表に順位を表示したい! RANK.EQ関数の使い方 - 窓の杜 Excelデータ分析の基本ワザ (15) RANK関数を活用して総合順位を算出する - マイナビニュース 最新FIBAランク発表、日本は順位を一つ下げて48位…ロシアがトップ10入り - バスケットボールキング 【A3!(エースリー)攻略】初心者向け・ユーザーランクを効率よく上げる方法【ビーズログ.com】 - B s-LOG Ryzenで話題になった、メモリの”Rank”って何のこと? - PC Watch RSS 階級 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 ランク #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 rank #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 階級 #bf ランク #bf rank #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 研究/元帥 ★★★ 研究/大将 ★★★ 研究/中将 ★★★ 研究/少将 ★★★ 研究/准将 ★★★ 研究/大佐 ★★★ 研究/中佐 ★★★ 研究/少佐 ★★★ 研究/准佐 ★★★ 研究/大尉 ★★★ 研究/中尉 ★★★ 研究/小尉 ★★★ 研究/准尉 ★★★ 研究/曹長 ★★★ 研究/軍曹 ★★★ 研究/伍長 ★★★ 研究/等兵 ★★★ 研究/軍事 ★★★ 研究/社会 ★★★ 研究/制度 ★★★ タグ 社会 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/gundam0079/pages/11.html
●ゲームの性質上コスト順になれべています。 コスト40以上 コスト ランク 名前 効果範囲・時間 効果 備考 140 R ビーム・バリア 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 ビーム兵器からのダメージが激減する。 実弾兵器と格闘攻撃には無効。 70 UC EXAMシステム 【自軍ユニット】 HPが1/3以下の時 移動速度・回頭速度・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 70 UC インパクトレジステッドジャケット 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 格闘攻撃からのダメージが減少する。 実弾兵器とビーム兵器には無効。 70 UC オプションアーマー 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 実弾兵器からのダメージが減少する。 ビーム兵器と格闘攻撃には無効。 70 UC プレッシャー 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンさせる。 70 C 援護射撃 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵ユニットを攻撃した時に、援護射撃が行われる。 65 UC 覚醒 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが強気の時に限り、命中率・クリティカル発生率がアップする。 60 C 教育型コンピューター 【自軍ユニット】 対戦中は常時 戦闘を行うたびに命中率・回避率がアップする。 60 C 高度格闘プログラム 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 格闘攻撃の威力がアップする。 60 C 破壊へのカウントダウン 【敵軍ユニット】 攻撃が命中した時 ダメージを負わせた敵軍ユニットのHPを徐々に減少させる。 50 C テスト用EXAMシステム 【自軍ユニット】 HPが1/2以下の時 移動速度・回頭速度がアップする。 50 UC ラスト・シューティング 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 50 UC リンク・システム 【自軍ユニット】 対戦中は常時 自軍・敵軍を問わず戦場に同一メカが出撃している場合、メカ一体につき命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 50 UC ルナチタニウム合金 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 敵からのダメージが減少する。 50 C 出力リミッター解除 【自軍ユニット】 対戦中は常時 命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にHPが減少する。 40 C チャージ式スナイプセンサー 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ステージの時間経過とともに、クリティカル発生率がアップする。 40 UC マグネットコーティング 【自軍ユニット】 対戦中は常時 クリティカル発生率がアップする。ただし、戦闘を行う度にテンションがダウンする。 40 UC 哀戦士 【自軍ユニット】 対戦中は常時 撃墜された味方ユニットの数に応じて攻撃力・防御力がアップする。 40 C 集中砲火 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。 40 UC 先読み攻撃 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵から攻撃を受けても先に攻撃を行う。 40 UC 戦闘データ 【自軍ユニット】 対戦終了時 最後まで破壊されずに生き残っている場合、経験値の追加ボーナスを獲得できる。 40 UC 対艦戦装備 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦艦と交戦した場合に攻撃力がアップする。ただし、戦艦以外と交戦した場合は攻撃力がダウンする。 40 UC 耐核耐衝撃装甲 【自軍ユニット】 ダメージを受けた時 核兵器からのダメージが減少する。 その他の兵器には無効。 40 UC 木星帰り 【自軍ユニット】 対戦中は常時 覚醒値の低いキャラクターでもサイコミュ攻撃が可能になる。ただし、戦闘を行うたびにテンションがダウンする。 コスト30以下 30 UC アクティブサスペンション 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。 30 C オプションスラスター 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 回頭速度がアップする。 30 C オプションブースター 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 移動速度がアップする。 30 C ドーピング 【自軍ユニット】 対戦中は常時 パイロットのテンションが高い状態でスタートする。戦闘する毎にテンションがダウンする。 30 C ロングレンジスコープ 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの長さが伸びる。 30 C ワイドレンジスコープ 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 攻撃エリアの幅が広がる。 30 C 外部ジェネレーター 【自軍ユニット】 対戦中は常時 ビーム兵器の装弾数が増加する。 ビーム兵器が使用可能になる。 30 C 共鳴 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットの覚醒値が自軍パイロットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 30 C 強化炸裂弾 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 実弾兵器の威力がアップする。 30 C 強行偵察機 【敵軍データ】 対戦中は常時 敵軍ユニットの情報を表示する。また、簡易マップにおいて、敵ユニットの位置を知りやすくする。 30 C 高出力ジェネレーター 【自軍ユニット】 攻撃が命中した時 ビーム兵器の威力がアップする。 30 C 自動回避プログラム 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 テンションが弱気の時に限り、防御力・回避率がアップする。 30 UC 人の革新 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍ユニットの総コストが自軍ユニットより高い場合、回避率・クリティカル発生率がアップする。 30 C 対抗心 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 交戦した敵軍パイロットのレベルが自軍パイロットより高い場合、命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 30 C 伏兵 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。 30 C 補給部隊 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 自機を停止させるとHPが徐々に回復する。 30 UC 暴走 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 戦闘時に、攻撃力上昇・防御力上昇・命中率上昇・回避率上昇・クリティカル率上昇・オーバーヒート(機動力低下)のうちいずれかがランダムに発動。 30 C 予備弾倉 【自軍ユニット】 対戦中は常時 装備している実弾兵器の装弾数が増加する。 30 R 鹵獲兵器 【敵軍カード】 カード登録時 敵軍のメカと兵器を使用できる。 25 C ジェネレーター出力調整α 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力がアップする。ただし、防御力がダウンする。 25 C ジェネレーター出力調整β 【自軍ユニット】 対戦中は常時 攻撃力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。 25 C ミノフスキー粒子散布装置 【敵軍レーダー】 戦闘エリア移動時 簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られなくする。 25 C 駆動系チューニングα 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。 25 C 駆動系チューニングβ 【自軍ユニット】 対戦中は常時 移動速度・回頭速度がアップする。ただし、防御力がダウンする。 25 C 装甲値カスタマイズα 【自軍ユニット】 対戦中は常時 防御力がアップする。ただし、攻撃力がダウンする。 25 C 装甲値カスタマイズβ 【自軍ユニット】 対戦中は常時 防御力がアップする。ただし、移動速度・回頭速度がダウンする。 25 C 撤退経路ナビシステム 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 テンションが弱気の時に限り、地形効果による移動速度低下の影響を受けない。 20 C 量産化計画 【自軍ユニット】 カード登録時 他に同一メカを登録している場合、コストがダウンする。 10 C オートパイロット機能 【自軍ユニット】 カード登録時 キャラクターをセットしなくてもユニットを出撃させる事ができる。 AI制御で移動する。 10 R テムのパーツ 【自軍ユニット】 敵軍メカとの戦闘時 攻撃力減少・防御力減少・命中率減少・回避率減少・クリティカル発生率減少・命中率&クリティカル発生率100%のうちいずれかがランダムに発動する。 10 R 北宋の壺 【効果対象不明】 発動タイミング不明 使用時の効果・内容は一切不明。 使用できる総コストが20~60の間でランダムにアップする。 10 C 冷却システム 【自軍ユニット】 戦闘エリア移動時 大気圏突入時において、HP減少率がダウンする。
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/194.html
ジオン軍キャラクター [トップページへ戻る] [0079時のカード情報はこちらへ] カードNoの背景が灰色のカードは、Ver.2で排出終了。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-S001 C アコース C E 60 16 15 13 7 なし 命令の遵守味方隊長機の近くにいると、テンションが徐々にアップする。 CZ-S002 C ジーン D E 55 15 15 9 9 なし 命令違反味方隊長機よりも前に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-S003 UC アイナ・サハリン C E 75 16 13 12 13 なし 挺身の覚悟敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃力がアップする。 CZ-S004 UC バーナード・ワイズマン C E 75 13 16 9 15 なし 孤軍奮闘味方がすべて撃破されると、攻撃と防御がアップした状態になる。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D001 R キャスバル・レム・ダイクン A A 170 22 22 23 25 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 先読み攻撃 秘めたる復讐心 NT 敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。 CZ-D002 UC シャア・アズナブル A A 125 20 20 21 19 命中率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 回避率 ↑↑ 赤い彗星 NT “シャア専用”メカに搭乗して機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D003 R ララァ・スン B D 120 22 12 15 25 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑ ソロモンの亡霊 NT 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 CZ-D004 R ギレン・ザビ D A 160 7 7 5 17 武器補給・回復速度 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑↑↑ 戦意発揚敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全員のテンション上昇速度がアップする。 CZ-D005 R キシリア・ザビ D A 150 8 8 11 19 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ しらみつぶしにせい!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増加する。 CZ-D006 UC ガルマ・ザビ C B 90 16 16 8 14 命中率 ↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ ラスト・シューティング攻撃エリア内の敵軍ユニットの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。 CZ-D007 UC ドズル・ザビ B B 85 17 21 17 5 武器補給・回復速度 ↑ MAXテンション持続 ↑ 命中率 ↑ 量産機の大編成テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。 CZ-D008 R マ・クベ B A 130 15 19 19 15 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 狡猾なる戦術テンションMAXの間、味方全てのロックオン速度がアップする。 CZ-D009 UC ガイア A E 130 18 23 25 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D010 UC マッシュ A E 125 20 20 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D011 UC オルテガ A E 125 23 18 21 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。 CZ-D012 UC シャリア・ブル A D 130 19 18 19 23 クリティカル発生率 ↑↑↑ 命中率 ↑↑ 類稀な洞察力 NT 敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機がNT属性の敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする。 CZ-D013 C ドレン D B 85 7 8 5 9 命中率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 操艦技術母艦に乗艦して移動中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D014 C デニム B E 50 16 16 13 13 なし 弔い合戦味方が全て撃破されると、テンションがアップする。 CZ-D015 C ゼナ&ミネバ - E 50 2 2 2 11 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 要警護人物近くの味方ユニットのテンションが徐々にアップする。 CZ-D016 UC ククルス・ドアン B E 60 10 23 21 13 MAXテンション持続 ↑↑ 反戦の願い「MS-06J」と記載されたメカに搭乗して、武器を持たない状態で機動重視で移動中、テンションが徐々にアップする。連邦可 CZ-D017 C アサクラ E C 70 3 3 3 2 武器補給・回復速度 ↑ 戦略兵器の実践投入初回出撃時のみ、使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの、待ち時間を短縮する。 CZ-D018 UC シン・マツナガ A B 120 18 22 21 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛"白い"メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と味方隊長機のテンションがアップする。 CZ-D019 UC ジョニー・ライデン A E 120 22 18 21 17 なし 真紅の稲妻"真紅"のメカに搭乗してテンションMAXの間、移動速度がアップする。 CZ-D020 C エリオット・レム B D 100 17 17 17 9 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ テストパイロット最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D021 R アイナ・サハリン B D 120 20 19 18 19 MAXテンション持続 ↑↑ 休戦の願いテンションMAXの間、全ての敵のテンションが徐々にダウンする。 CZ-D022 C トップ B E 55 16 17 15 13 なし 死への恐怖HPが1/3以下の時、攻撃力がアップする。 CZ-D023 C デル C E 50 15 15 13 9 なし 味方へのバックアップ部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D024 UC ニムバス・シュターゼン A E 125 19 22 18 17 なし 選ばれし者 対抗心EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。また、交戦した敵軍ユニットの残りHPが自機の割合より多い場合、命中・回避・クリティカルがアップする CZ-D025 UC ヴィッシュ・ドナヒュー A C 110 19 21 17 13 命中率 ↑↑ 荒野の迅雷敵の隊長機と交戦する度に、テンションがアップする。 CZ-D026 UC ゲラート・シュマイザー B B 110 19 19 18 9 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑ 老練の戦法専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。 CZ-D027 C シャルロッテ・へープナー D D 45 12 9 13 15 命中率 ↑↑ 負けず嫌い交戦した敵軍ユニットの残りHPが、自機の割合より多い場合、命中率がアップする。 CZ-D028 UC ケン・ビーダーシュタット A E 105 19 20 18 15 命中率 ↑ 血の代償撃破された味方の数に応じて攻撃力がアップする。 CZ-D029 C ガースキー・ジノビエフ B E 85 18 17 13 9 なし 新任隊長への激励ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、隊長機のテンションが徐々にアップする。 CZ-D030 C ジェイク・ガンス D E 40 13 12 9 13 なし 先走った行動自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を行った場合、必ずクリティカル攻撃を行われる。但し、テンションがダウンする。 CZ-D031 UC マレット・サンギーヌ A E 115 19 20 15 18 MAXテンション持続 ↓ ジオンの亡霊 勝利への執念自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。 CZ-D032 R バーナード・ワイズマン C E 70 13 18 9 20 なし 相打ち覚悟 窮地からの生還攻撃エリア内の、自機よりコストが高い敵からの攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下の時、攻撃力が上昇する。 CZ-D033 UC ハーディ・シュタイナー A B 145 21 21 20 12 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 部隊の絆味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。 CZ-D034 C ミハイル・カミンスキー A E 110 20 19 19 13 なし 陽動作戦初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの弾丸発射数が増加する。 CZ-D035 C ガブリエル・ラミレス・ガルシア B E 80 16 17 15 8 なし 後輩想い撃墜された時、自分より階級の低い味方のテンションがアップする。 CZ-D036 C アンディ・ストロース B E 90 19 18 13 11 なし 前衛の務め部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D037 C キリング E C 80 3 2 9 2 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↓↓ 非情な指揮官使用可能になるまで一定時間が必要な武器やメカの使用コストが減少する。 CZ-D038 C アルフレッド・イズルハ - E 30 2 2 2 20 クリティカル発生率 ↑ MAXテンション持続 ↑ 内通者、戦場の悲劇敵軍ユニットの情報を表示する。また、自機を撃墜した敵のテンションをダウンさせる。連邦可 CZ-D039 R アナベル・ガトー A C 165 21 22 22 16 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑ 命中率 ↑↑ ソロモンの悪夢 精鋭部隊交戦した敵のテンションをダウンさせる。また、敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。 CZ-D040 UC アナベル・ガトー A D 155 20 21 20 14 MAXテンション持続 ↑↑ 命中率 ↑ バルフィッシュ 歴戦の風格敵軍のメカニックかウェポンを一つだけ使用できる。また、交戦した自分よりレベルの低い敵のテンションをダウンさせる。 CZ-D041 R シーマ・ガラハウ A A 150 22 20 23 17 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 宇宙の蜉蝣 虎視眈々敵軍ユニットの数が自軍ユニットより少ないほど、ロックオン速度がアップする。また、部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。 CZ-D042 UC シーマ・ガラハウ A A 135 21 19 21 15 命中率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 傑出した統率力自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 CZ-D043 R エギーユ・デラーズ D A 120 8 8 15 11 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 不退転の決意 行け!ワシの屍を踏み越えて!敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、 母艦と援護射撃の命中率がアップする。また、 自機が撃墜された際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D044 UC ケリィ・レズナー A E 110 18 20 16 10 武器補給・回復速度 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ くすぶる闘志戦術を変更せずに停止し続けるほど、攻撃力がアップする。但し、戦術を変更するか攻撃を行うと、この効果は消滅する。 CZ-D045 UC カリウス B E 85 19 16 16 10 回避率 ↑ 志を託して 忠実な腹心自軍隊長機が最初の戦闘でクリティカル攻撃を行う。また、自軍隊長機が敵攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 CZ-D046 C デトローフ・コッセル D B 85 7 10 7 9 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 副官の務め自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 CZ-D047 UC ノイエン・ビッター B B 90 18 17 17 6 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 奇襲作戦 勝利への執念自身が隊長機の時、自分とフォーメーション参加ユニットが、自軍エリアの任意の場所から出撃できる。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、テンションが徐々にアップする。 CZ-D048 C ボブ B E 85 19 14 12 8 なし 卓越した戦技(攻撃)攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D049 C ゲイリー B E 75 15 19 13 8 なし 卓越した戦技(機動)機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D050 C アダムスキー C E 65 17 15 11 7 なし 卓越した戦技(防御)防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 CZ-D051 C ラトーラ・チャプラ - E 50 2 2 2 10 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑ 破られた平穏敵軍と自軍の戦力ゲージの差が少ないほど、テンションの上昇速度がアップする。 CZ-D052 C オサリバン - C 40 3 2 5 3 武器補給・回復速度 ↑↑ 回避率 ↑ MAXテンション持続 ↓ 危険な密約両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、武器の補給能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。連邦可 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CZ-D053 R キャスバル・レム・ダイクン A A 185 23 23 25 25 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↑↑ 心眼 ララァ、私を導いてくれNT味方がすべて撃墜されると敵の攻撃エリアが見えるようになる。また、味方のテンションがMAXの間、自身の命中率とクリティカル発生率がアップする。 CZ-D054 R ララァ・スン B D 95 22 12 17 25 命中率 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ テンションMAX持続 ↓ ニュータイプのひらめき 実戦の恐怖NTテンションMAXの間、敵からのロックオン速度がダウンする。また、敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。但し、自機が敵の攻撃エリアに捉えられると徐々にダウンする CZ-D055 R ランバ・ラル A A 140 20 22 23 15 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 青い巨星 ゲリラ屋戦法再出撃する度に自身の攻撃力がアップする。その際、全ての味方のテンションがアップする。また、砂漠・森林にいる間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D056 UC クラウレ・ハモン D B 95 17 10 7 13 命中率 ↑↑ テンションMAX持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 激闘は憎しみ深く味方隊長機が撃墜されている間、自機を含む味方全員に援護射撃が行われる。(※自身が隊長機の場合は無効) CZ-D057 UC ガイア A E 125 18 22 23 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(前衛) 百戦錬磨の戦法(機動)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、機動重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D058 UC マッシュ A E 120 20 20 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(中衛) 百戦錬磨の戦法(攻撃)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、攻撃重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D059 UC オルテガ A E 120 21 18 20 15 なし ジェット・ストリーム・アタック(後衛) 百戦錬磨の戦法(防御)敵1体に対し、ガイア(前)、マッシュ(中)、オルテガ(後)の順で攻撃を行うとジェット・ストリーム・アタックを行う。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、防御重視時のロックオン速度がアップする。 CZ-D060 C コーカ・ラサ D E 50 14 15 11 10 馬力ならこのゴッグも負けないぜ! さすがはゴッグだ、なんともないぜ!ゴッグに搭乗し、ガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーの攻撃を受けた際に一定確率でハンマーを受け止める。また、HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。 CZ-D061 UC シン・マツナガ A D 120 20 22 23 17 命中率 ↑↑ 回避率 ↑↑ 白狼の護衛 男の絆“白い”メカに搭乗して、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると、自機と隊長機のテンションがアップする。また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D062 R ノリス・パッカード A B 130 20 21 21 15 命中率 ↑↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 死を賭して 足止め作戦味方が全て撃破されると、テンションがアップした状態をキープする。また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。 CZ-D063 C ヘンリー・ブーン B E 75 15 21 15 10 MAXテンション持続 ↑ 撹乱戦法敵の隊長機を撃破するとすべての味方のテンションがアップし、すべての敵ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D064 UC マリオン・ウェルチ B E 120 20 12 15 22 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ EXAM:憑依する恐怖NT自身が撃破されると一定時間の間、敵味方を問わずEXAM搭載機の効果が発動する。 CZ-D065 C ソフィ・フラン B E 85 14 18 15 14 クリティカル発生率 ↑↑ 黒帯の一撃防御重視の敵に機動重視の攻撃を行ったとき、相手を強制回頭させて一定距離弾き飛ばす。但し、敵母艦には無効。 CZ-D066 UC ジェーン・コンティ D C 65 11 17 7 14 MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 撤退戦作戦時間がゼロになった時に、自軍の戦力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。その際、味方全員のテンションがアップする。 CZ-D067 C リリア・フローベル C E 65 19 11 13 16 命中率 ↑↑ 広角射撃武器を左右の手に装備している時、右側の武器の攻撃エリアが右に、左側の武器の攻撃エリアが左に開く。(*両手持ち専用兵器、固定装備には無効) CZ-D068 UC オリヴァー・マイ D C 60 10 10 7 13 命中率 ↑ 回避率 ↑ 武器補給・回復速度 ↑ 戦況分析 技術評価試験自機が停止中、味方隊長機の命中率がアップする。(※自身が隊長機の場合は無効)また、最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 CZ-D069 UC モニク・キャディラック C C 65 16 16 10 13 回避率 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑ 総帥府からの特使出撃もしくは再出撃後の初回戦闘時に敵を攻撃すると、全ての味方ユニットのテンションがアップする。但し、先に敵から攻撃を受けた場合、全ての味方ユニットのテンションがダウンする。 CZ-D070 C マルティン・プロホノウ E B 70 5 5 5 4 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ MAXテンション持続 ↑ 緊急修理母艦搭乗時に、敵軍よりも自軍の戦力ゲージが少なくなるほど、味方の再出撃までの時間が減少する。 CZ-D071 C ヒデト・ワシヤ D E 50 14 14 15 6 なし 錬成訓練隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 CZ-D072 C アレクサンドロ・ヘンメ D B 55 14 11 8 7 命中率 ↑↑↑ ダブルロックオン敵軍ユニットをロックオンし続けているほど、命中率がアップする。 CZ-D073 UC デメジエール・ソンネン C D 65 20 11 15 11 命中率 ↑↑ 回避率 ↑ 偏差修正攻撃を行う度にカウント数が減少する。カウントがゼロの時、命中率&クリティカル発生率100%の効果を得る。(※効果発動後、カウントはリセット) CZ-D074 UC ジャン・リュック・デュバル A D 90 18 18 20 11 クリティカル発生率 ↑ 回避率 ↑↑↑ 軌道上に幻影は走る敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、移動速度がアップする。 CZ-D075 R アナベル・ガトー A C 170 22 22 20 20 つば競り合い ジオンの残光機動重視の状態で、格闘攻撃を受ける直前に攻撃実行ボタンを押すと、敵の攻撃を無効化する。(※テンションが通常以上で、お互いの使用する武器が剣・斧系の時のみ有効)また、自機のHPが減少するほど、ロックオン速度がアップする。 CZ-D076 R シーマ・ガラハウ A A 145 20 18 20 18 命中率 ↑↑↑ 回避率 ↑↑ 武器補給・回復速度 ↑ 高速戦闘 新技術の供与自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すことにそのユニットの移動速度がアップする。(※効果を受けたユニットは戦闘を行う度にHPが減少)また、エネルギーパック対応武器の装弾数が増加する。 CZ-D077 UC ケリィ・レズナー A E 120 19 21 13 13 MAXテンション持続 ↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 加速する戦意 ガンダムを出せ!同じ敵軍ユニットを攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。また、ガンダム系ユニットを攻撃するたびにテンションがアップする。 CZ-D078 C クルト C E 65 16 16 15 8 なし 強制出撃撃墜後、再出撃するまでの時間が短縮される。但し、再出撃時にHPが減少する。 CZ-D079 C ドライゼ E B 55 5 6 15 8 武器補給・回復速度 ↑ 回避率 ↑↑↑ ミノフスキー粒子:戦闘濃度母艦搭乗時に、簡易マップにおいて、敵に自軍ユニットの位置を知られにくくする。 CZ-D080 UC ユーリ・ハスラー D B 105 7 7 12 10 回避率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑ 武器補給・回復速度 ↑↑ 同胞の救出テンションMAXの間、味方全てのHPが回復する。 CZ-D081 R ハマーン・カーン A A 150 22 19 19 25 命中率 ↑↑ MAXテンション持続 ↑↑ クリティカル発生率 ↑↑↑ 悪意の波動 愛憎の果てにNT交戦した敵軍パイロットのテンションをダウンし、自身のテンションがアップする。また、敵軍ユニットをロックオンした状態で、敵の攻撃後に反撃を行うと攻撃力がアップする。 カードNo レアリティ 名前 パイロット 艦長 コスト 射撃 格闘 回避 覚醒 母艦搭乗効果 特殊能力 CE-D051 C ニック・オービル D E 40 11 10 7 6 武器補給・回復速度 ↑↑ ブラウ・エンジェル両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。但し、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。ジオン可 CE-D057 C ミハル・ラトキエ - E 20 4 3 3 11 クリティカル発生率 ↑↑ 命中率 ↑ 好機到来 ※母艦以外のメカに単独搭乗不可 予備戦力ゲージがない状態で再出撃した後、最初の反撃が必ず命中する。ジオン可
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/272.html
Ver. 1.0EX カードNo. 1-0-103 種類 ユニット レアリティ R 名称 デビルビルダー 属性 赤 種族 巨人 CP 4 BP 6000/7000/8000 アビリティ 【貫通】(このユニットの攻撃は対戦相手のユニットを貫通して対戦相手にライフダメージを与える。この能力はこのユニットがフィールドに出た時に付与される) ■ビルドアップあなたのユニットがアタックするたび、ターン終了時までこのユニットのBPを+2000する。 味方がアタックする度に自己強化を行う赤属性ユニット。 アビリティは自身のアタックも対象になるため、アタック時はレベル1でもBP8000と強力である。 単体運用でもパフォーマンスは悪くないが、他のユニットと連携することでより強力なアタックを仕掛けられる。 周りのユニットからアタックしなければ真価を発揮できないのがもどかしい。 なるべく【次元干渉】や被破壊時能力持ちのユニットと併せたい。 フレーバーテキスト 純粋な強さは、戦う者にとっての憧れだ。追及され尽くした強さは、漢である証明であり、それは美しくさえ感じられる。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■ビルドアップ ンーッ!マッソウ! アタック時 オラァ!
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/4156.html
【簡易テンプレ】 【作品名】先行者ゲーム 【ジャンル】アクションゲーム 【名前】少尉with先行者 【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王 【大きさ】成人男性の約3倍 【攻撃力】 武器攻撃力 中華キャノン 戦車破壊の9600倍の威力。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。 ビームライフル 戦車破壊の1200倍の威力。戦車の720倍の耐久力なら貫通するが戦車の7200倍の耐久力は無理。 ガトリング 戦車破壊の80倍の威力。 中華ドリル 戦車の7200倍の耐久力を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすれば戦車破壊の7200倍以下の威力。 中華ブレード ”ツボ”を切れば戦車の7200倍の耐久力の敵を一刀両断できる。 一撃必殺と随所で言われているので、少なくともドリルのクリーンヒットより大分強い。 ツボを切れなかった場合は戦車破壊の40倍の威力。 中華爆雷 戦車破壊の80倍の威力。 【防御力】 戦車の360倍以上の耐久力、宇宙空間から自由落下の2倍以上の速度で落下して無傷 【素早さ】 光速の数倍反応、光速の3分の1移動、光速の3分の2で飛行可能、光速で緊急回避可能 【特殊能力】 補給無限の自動EN回復 チョップで攻撃反射 デコイ所持 宇宙空間で戦闘可能 【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能 【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること 【作品名】先行者ゲーム 【名前】少尉with先行者 【属性】中華陸軍機甲部隊所属の伝説の八角形、我らの中華王 【大きさ】成人男性の約3倍 【攻撃力】 中華キャノン 戦車破壊の9600倍の威力。タメに2S必要。射程およそ70m。 0.1S程度で射程限界まで伸びる。ゲーム中に出てくるあらゆるものを威力減衰無しで貫通できる。消費EN27。 中華大キャノン 普通のキャノンより威力低いので封印。 ビームライフル 戦車破壊の1200倍の威力。射程距離は2kmほど。徐々に加速し、200mぐらいでレーザーの弾速を超える。その後は一定。 ASMぐらいの防御力なら貫通するがTM5000は無理。装弾数10発で全部使い切るまでガトリングと中華爆雷は使用不可。 ガトリング 速度は自身の歩行速度の2倍以上。射程距離は100mぐらい。戦車破壊の80倍の威力。 1Sで6発発射。連続で約3.5S間連射し続けられ、その後はS間1発になる。 フルチャージには8Sぐらい必要。途中でも発射可能。補給は無限。 ガトリングはタオエネルギーとは無関係なので、エネルギーが0でも使える。 空中では斜め下に発射される。斜め上や真下に打ち分け可能。 中華ドリル 突進しながらドリルで攻撃。右手でも左手でも出せる。 TM5000を速度減衰無しで貫ける。クリーンヒットすれば二撃で破壊できる。 予備動作が0.5S程度必要。突進の距離はタメ時間により変わる。 約2m~100m(最大タメ時間は約3S)。タメ時間と距離に関わらず突進してる時間は3Sぐらい。 消費ENは2~30だが、残りENが0の状態でも使えるしためられる。空中ではためられない。 中華ブレード タオエネルギーを片手に集めた非実体剣。右でも左でも出せる。 ”ツボ”を切ればTM5000を一刀両断できる。 一撃必殺と随所で言われているので、少なくとも副将のドリルのクリーンヒットより大分強い。 刃渡りよりでかい敵も両断できる。ツボを切れなかった場合は戦車破壊の40倍の威力。 使うと中華ファンネルの紐が切れる。長さは3mぐらい。消費ENは25。 中華爆雷 缶を5缶出す。本当に出すだけなので機体の挙動に動かされ、空中では自由落下、 ドリル突進中は前に射出される。約3S後に消滅。バウンドする。 一缶一缶が戦車破壊の80倍の威力。ドリル、ブレードと併用可(通称中華爆炎剣)。 ガトリングとゲージを共有しているので、一度使うと約8S間ガトリングの連射が落ちる。 【防御力】 TM5000のギガンティックシザーに18回前後耐える=戦車の360倍以上の耐久力 宇宙空間から自由落下の2倍以上で落下して無傷 小型核融合炉搭載のロボが破壊された際近くにいても放射線などの影響を受けない 【素早さ】自身の身長の2.5倍ほどの高さをジャンプできる。 機械レーザーの2倍以上の速さのレーザーをギリギリまでひきつけて、または至近距離で発射されてから回避orチョップで反射できる。 S速2歩で突き進み、レーザーの3分の1ぐらいのスピードで歩行できる。走れない。 中華ジェットにより最大で歩行速度の2倍以上の速さで飛行できる。 巻雲らしき雲と同等の高さまで飛べるので、中華ジェットの最大高度は6000m以上。ENの消費は1噴射につき5。S間3噴射ぐらい。 また、リミットブレイクにより歩行速度の3倍の速度で10m以上移動できる。その時のEN消費は20。 【特殊能力】 タオ・システム 大気や”龍脈”をうねる”大地の気(エネルギー)”=タオを動力とする。 自動でエネルギーが回復する。地面に近いほど回復力が増す。 地上では0から満タンまでおよそ5Sかかる。EN総量は100で補給は地球にいる限り無限。 高度6000mでジェットによるEN消費が自動回復をやや上回る。 中華チョップ タオエネルギーを片手に集めてチョップする。右手でも左手でも出せる。 ASMを18回で破壊できる。EN消費16。攻撃を跳ね返せる。跳ね返した攻撃は威力が70%になる。 レーザー(先行者を34発で破壊)、ミサイル(先行者を20発で破壊)、ビーム(先行者を25発で破壊)、大型ミサイル(先行者を8発で破壊)などを跳ね返した。 ただし、先行者を20発で倒せる火球は跳ね返せず軌道をそらすだけだった。 中華ファンネル 先行者の絵が描かれた赤い風船。15mぐらいのコシのある紐で先行者と繋がってる。 情報戦特化のロボ、エースパイロットの操るロボなどでも先行者と誤認し、これに攻撃をしかけた。 先行者とファンネルが200m以上離れてると効果が無い。200m以上離れていても敵が先行者よりファンネルの方に近かったら効果あり。 ビームライフルが1発当たると壊れる。6個所持。 レーダー 2km圏内の敵や攻撃が分かる。ゲームの性質上分かるのは2D的な情報のみで、3D的な情報がわかるかは不明。 ブレードで切るべき敵の”ツボ”が見える。 破壊されるダメージを受けなければ何日でも全力で戦える。 宇宙空間で戦闘可能。ただしENを使うモノは使えない。 【長所】意外な攻防速、宇宙戦闘可能 【短所】宇宙での弱体化、既に10年前の機体であること 【戦法】ファンネルを全部展開した状態で参戦。 ファンネルに気を取られてる間にブレードかドリルでの一撃必殺を狙う。 ファンネルが破壊されたらキャノン主体に戦う。 【備考】コクピットの位置は顔の中、胸の赤いところなど諸説あるが、不明。 レーザーだったりビームだったり設定が一貫してないものは最も都合のいいものを採用。 機械レーザーが50mぐらい進むのに必要な時間=1Sとする。 ※参戦について ネットランナー2002年7月号(中華キャノンプラモの号)などに収録されている。 この作品はフィクションであり実在の企業・ロボット・国・人物とは一切関係ありません。 【参考テンプレ】 【名前】TM400 【防御力】戦車並みの装甲の犬型ロボ(高さ成人男性ぐらい)を2発で破壊する攻撃に26発耐える=戦車の13倍以上の耐久力 【名前】TM500(TM5000の前身) 【攻撃力】ギガンティックシザー:先行者(2001年版)のドリルパンチ以上の破壊力を持つ=戦車破壊の20倍以上 【防御力】TM400を27発で倒すガトリングがまるで効かない。TM400の2.5倍の耐久力=戦車破壊の半分以上まで無傷、戦車の19.5倍の耐久力 【名前】先行者(2001年版) 【攻撃力】ドリルパンチ:TM500を一撃で破壊=戦車破壊の20倍以上の威力 【名前】TM5000 【攻撃力】ギガンティックシザー:特に改良されたと言われてないが、出力がアップしたためTM500のそれ以上か 【防御力】下記ASMを9発で破壊するガトリングガンがまるで効かない。ASMの10倍の耐久力。 =戦車破壊の80倍まで無傷、戦車の7200倍の耐久力 【名前】RA-ASM2013 【大きさ】成人男性並み 【防御力】先行者は装甲を犠牲に機動力と攻撃力を高めた機体なので、 平均的RAであるASMは先行者より高い防御力を持つ。10年前の旧型機で既にその域なので、 新型のこいつは先行者の2倍以上の防御力を持つと思われる。 =戦車の720倍以上の耐久力 vol.124 503格無しさん 2019/04/17(水) 22 52 48.36 ID 2Fe+LPaK 少尉with先行者:攻防の倍化計算不明 vol.77 572 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2012/09/18(火) 12 33 55.45 ID dNLemG/h [3/3] 少尉with先行者再考察 速度一点張り(徒歩で地球一周に0,4秒しかかからない!!)で高速戦闘あたりまでは行ける。10m程度先からの光速反応。 ○アトム 日本人としてこんなネタロボに負けるのは心外だが、中華ドリルで倒せる ×ジュン 次元封印負け △バッツさん 倒せない倒されない ○乾巧 中華キャノン勝ち △ストフリ デカすぎ分け ○超マン ビーム回避したら勝手に逃走していくので勝ち ○巨大化たけし 時間切れ勝ち ○マイケル・ウィルソン 中華キャノン勝ち ○ジェナス・ディラ 速度差で押し切れる △△ウルトラ兄弟 デカすぎ分け △イクス・アーベント・ノイエ 頑丈すぎ △武藤カズキ 相手がしぶとすぎる ○青江正造 中華キャノン勝ち △ギンガイザー 倒せない倒されない ×霧亥 射殺負け ○一条輝 亜光速飛行で楽々追いついて撃墜勝ち △ルーク・スカイウォーカー 攻撃当たらず分け ○グランドフィナーレ 相手が少し早いが攻防で押し切れる ×ニャル子 ビームパイルバンカー負け ×フォックス・マクラウド ビーム負け ×主人公withジープ ミサイル連射負け >ニャル子>少尉with先行者>グランドフィナーレ 50スレ目 987 : 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/06/05(日) 23 04 16.82 ID qz4Qiesw 985乙 少尉with先行者 考察 戦車の壁から 攻撃力が低いが素早さと反応速度がやばいので分け連発 防御無視の壁の間宮トシ夫から負けがこんできたので 間宮トシ夫>少尉with先行者>玄野計
https://w.atwiki.jp/arms900/pages/182.html
ジオン軍メカニック詳細(追加1) トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109(2006/10追加) MZ-0083 MS-06S ザクII S型 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール F型ザクIIを改良・強化した機体。ザクIIシリーズのカスタム機の1つであり、主に指揮官やエースパイロット用として生産されていた。スラスターを中心に改良が加えられており、機体性能はF型よりも全体的に1ランク上昇している。指揮官機はブレードアンテナを備えている。 固定装備 攻撃重視 指揮(※隊長機の場合のみ) 弾数 1/1 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能) 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント 「指揮」は隊長機として出撃してテンションMAX時に一度だけ使える。使用後は補給すれば再度使用可能。 一定時間味方のテンションがMAXになるが、一度攻撃すると効果が切れる。 範囲に入れれば味方全員テンションを上げることが可能。敵のロックかわしにも使える。 範囲は自機を中心に左右矩形範囲(方向転換可能)。指揮の範囲はパイロットのカード裏の階級に依存する。 将官だと横幅がかなり広く、階級の無いキャラだと狭い。 上へ戻る MZ-0084 MS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様) レアリティー レア コスト 240 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール シャア・アズナブル専用のゲルググ。背中にシールドをマウントできるようになっているため、手持ちが不要な際は機体背部に装備することができた。特にシャアは、敵の攻撃を防ぐのではなく、回避することを信条ににしていたため、シールドの使用頻度は低かったようである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング) 主兵装 ■ビームライフル ・・・他 コメント 待望の背シルシャアゲル・・・なのだが、危惧していた通り機動力が下がりすぎ。(170ガンダム→背シルガンダムと同じ下げ幅) コストも重く固定兵装がナギナタしかないのが辛い。それでも頑丈な盾を所持しつつビームライフル2丁といった贅沢な装備が可能なのでコスト相応の能力は発揮できるはず。 Ver.2.02より回頭速度が改善されるため前よりは使いやすくなるか? 上へ戻る MZ-0085 コミュ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 脱出艇? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型連絡機。小回りの利くホバークラフトタイプの航空機で、ミノフスキー粒子散布下の電波通信が不可能な場合などに直接連絡用手段として利用された。大型陸戦艦ダブデなどには、連絡機として標準装備されている。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※マッドアングラーのような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 地上用の脱出艇。この状態でも補給は出来るし、攻撃も可能。けど素直に自分の腕を上げて戦艦を落とされないようにした方が…。 脱出艇を装備した母艦は通常より耐久力が低下するので注意。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0086 スペース・ランチ レアリティー コモン コスト 30 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型宇宙艇。宇宙空間において、艦艇間の移動や連絡などの幅広い用途に使用されている。ソロモン攻略戦において、ドズルが妻のゼナと娘のミネバを要塞から脱出させる際に使用したのも、このスペース・ランチであった。 固定装備 攻撃重視 援護射撃※??のような攻撃レンジ? 弾数 無限 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能) 特殊機能 遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 範囲は小さいが脱出後も補給は可能。ただし、スペース・ランチを搭載すると母艦が恐ろしく脆くなるので注意が必要。保険的に使うくらいなら、操艦技術を上げたほうが良いかもしれない。 なお、母艦が破壊されても脱出艇が破壊されなければ母艦損害の対象にはならない。 上へ戻る MZ-0087 ソーラ・レイ レアリティー レア コスト 300 所属 ジオン公国軍 分類 ? 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の超兵器。スペースコロニーをまるまる一基、巨大なレーザー砲に改造した前代未聞の兵器である。長大な射程を誇り、宇宙要塞すらも壊滅させられる破壊力を有している。無数の太陽発電衛星によってエネルギーを供給するが、発射に時間がかかるのが欠点である。 固定装備 攻撃重視 コロニー・レーザー 弾数 ? 機動重視 防御重視 特殊能力 3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効 特殊機能 - 主兵装 ■太陽発電衛星【武器、カスタムスロットを使い、3つまで増設可能】 コメント 両軍に追加された漢の超兵器のジオン版。 チャージ時間は最短40秒(40%)、100秒経過で100%。 フルチャージなら脱出機能メカが中身ごと即死するのはもちろん、戦艦も即死します。 これ単体では不完全なので、「太陽発電衛星」を追加してあげましょう。 上へ戻る MZ-0088 MS-06C ザクIIC型 レアリティー コモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 一年戦争初期に使用されていた量産型のザク。南極条約締結前の機体であり、 核バズーカ等の核兵器使用が考慮され、耐熱・耐放射線処理などが施されていた。 南極条約後、C型の生産ラインを有するMS工場は、全てF型の生産に移行されている。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、耐熱耐衝撃装甲 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カーゴ爆弾・核バズ・ソーラ系対策だけのためにコスト100は…。 核バズーカに適正があるのはこの機体だけ。核バズは自分自身を巻き込むことは無いなので、ほぼ後入り専用。 上へ戻る MZ-0089 MS-06E 強行偵察型ザク レアリティー コモン コスト 70 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール ザクを改修して製作された強行偵察型の機体。機体各部にカメラやセンサーが設置されており、MSの機動性を活かして敵勢力圏へ侵入し、観察任務を行う。武装は施されていないが、武装を持って威力偵察を行うこともある。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント プレイヤーが使う機会は非常に少ないが、CPUは効果的にカメラガンを使いこなしてくる。正直ウザイ。通称田代ザク。「これが私の戦争です!」パシャリ 上へ戻る MZ-0090 MS-06E-3 ザク・フリッパー レアリティー コモン コスト 65 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール 高性能強行偵察型のMS。頭部ユニットのカメラは三基一体型となり、ランドセルも折畳み式の複合探知機システムを装備していた。従来のE型がカメラによる光学的な偵察だけだったのに対し、E3型はレーザーや超音波による探知も可能であった。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 カメラ・ガン 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、偵察機能 特殊機能 [機動重視]敵の攻撃力を弱体化、※一定時間後に効果消滅 主兵装 コメント カメラ・ガンの攻撃で相手に与えるダメージは0。攻撃シーンでは、解析画面っぽい演出がある。ヒートロッドの攻撃範囲をかなり長くしたような長方形の攻撃範囲。通称田代ザク。「こんなモンっスかね~」パシャリ 上へ戻る MZ-0091 MS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク レアリティー アンコモン コスト 195 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール サイコミュ・システムを搭載した試験型のザク。サイコミュの軍事的利用価値をテストするための機体であり、宇宙戦用機となっている。腕部に有線制御式メガ粒子砲を装備しており、後に開発されるニュータイプ専用機ジオングの原型となったといえる。 固定装備 攻撃重視 有線制御式メガ粒子砲×2 弾数 ? 機動重視 格闘 無限 防御重視 腕部メガ粒子砲×2 - 特殊能力 サイコミュ・システム搭載 (NT以外使用不可) 特殊機能 [攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通 (※発動するごとにテンション低下) [防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 - コメント 旧排出版に比べコストが+5された分、格闘ができるようになってます。これで接近されてもある程度対応できるように。 上へ戻る MZ-0092 MS-06V ザクタンク レアリティー コモン コスト 50 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクの現地改修機。戦闘で破壊されたザクの残骸などを利用して作られた再生MSで、戦闘用というよりも作業用としての用途が強い期待である。脚部の変りにマゼラ・ベースが下半身として利用されているため、ザクタンクという愛称で呼ばれている。 固定装備 攻撃重視 3連装マシンガン 弾数 5/25 機動重視 - - 防御重視 3連装マシンガン 5/25 特殊能力 バリケード作成 (攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下) 特殊機能 固定シールド×2搭載 停止時に防御重視ボタンでバリケード作成 主兵装 - コメント 武装はマシンガンしかないのでボールのように自分で造ったバリケードに隠れて攻撃が出来ない。 シールドが2枚あるとはいえ、頑丈な機体ではないので土建屋に徹したほうが良い。 ちなみに、一度に張れるバリケードは2枚まで。 上へ戻る MZ-0093 MS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様) レアリティー アンコモン コスト 190 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダムMSV プロフィール エース部隊に配備された高機動型ゲルググ。増速用ブースターパックが装備され、MSとして高い完成度を誇った。機体のポテンシャルは一年戦争を通じてトップレベルの性能を持っている。大戦末期に組織された”キマイラ隊”等で使用された。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ビーム・ナギナタ 無限 防御重視 - - 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 ■ビーム・ライフル■シールド ・・・他 コメント 専用機を持つジョニー・ライデン以外のキマイラ隊キャラを高機動ゲルに乗せたいならこれ。 上へ戻る MZ-0094 マゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様) レアリティー コモン コスト 55 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ジオン公国軍の主力戦車。特質なフォルムを持った戦車で、砲塔部分はマゼラ・トップと呼ばれる独立した飛行ユニットとして運用することもできる。煙幕弾を発射するスモーク・ディスチャージャーなどの防御的武装も施されており、戦車としての性能は申し分ない。 固定装備 攻撃重視 無反動砲 弾数 ?/?(脱出後 ?/?) 機動重視 - - 防御重視 機関砲 ?/?(脱出後 ?/?) 特殊能力 スモーク・ディスチャージャー、脱出機能 特殊機能 [攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布 主兵装 - コメント 煙幕は視界を悪くするだけでレーダーには影響しない。相手への嫌がらせにはなるものの、自分の視界も悪くなるので注意。 上へ戻る MZ-0095 MS-05 ザクI(トップ専用機) レアリティー コモン コスト 75 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 プロフィール ザクⅠのトップ専用機。機体色は砂漠戦を想定したデザートカラーに塗装され、頭部には機体識別用の白いラインが入っている。左肩のアーマーが、スパイク装着用マウントを装備したタイプに換装されている他は、通常のザクⅠと大きな差異はない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、予備弾倉 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン コメント 予備弾倉を持っているので補給無しで長時間前線に出せる。 ザクIの中では現時点でおそらく最も使用率が高いであろう専用機。理由は専用機の主がコスト的にも性能的にも使いやすいパイロットだからであろう。 また、森林では「回避↑」と出るので実際は森林適正もあるようだ。 LVアップ時に覚醒以外が上がるので育成向け(イフリートあるなら関係ないけど) Ver.2.02でイフリートのレベルアップ上昇値が修正されたので、育成用の機体とするならば充分価値はあると思われる。 上へ戻る MZ-0096 MS-06F-2 ザクII後期型 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー プロフィール 後期生産型のザクII。ジオン公国内で最大の生産数を誇るF型をモデルチェンジした機体で、基本性能が向上している。生産数が多いF型シリーズは、細かなモデルチェンジを繰り返すことで徐々に機体性能が向上しており、後期型はその集大成的モデルである。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-78マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント カタログスペック的には、『ザク2S型(排出停止の方)一般兵仕様』。表向きの違いは主兵装のみ。見えない部分でどう違うか?その答えは成長が射撃と格闘が↑なことと追加武器に適正があり、旧武器に(ザク・マシンガンやクラッカーなど)適正がないこと。そしてシャル様に適正があること。 上へ戻る MZ-0097 MS-06FZ ザクII改 レアリティー アンコモン コスト 100 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたザク。「統合整備計画」とは機種ごとにバラバラだった部品規格やOSを統一化する計画である。これにより、ジオン公国軍全体での生産性の向上や整備の簡便化が行われた。 固定装備 攻撃重視 ハンド・グレネイド 弾数 1/3 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ハンド・グレネイド 1/3 特殊能力 - 特殊機能 固定シールド搭載 主兵装 ■MMP-80マシンガン■ハンド・グレネイド■シュツルム・ファウスト ・・・他 コメント ザクだけど、ビーム兵器が装備可能。アクトザクBRを持たせても十分戦力になる。 固定装備のハンドグレネイドは無いよりマシ程度で、ザクIIFSの固定バルカンのような便利さは無い。しかし当たれば威力はそこそこある。 クロニクル第2弾に頭部が異なり、バーニィに適正の無いザクII改Bタイプ(通称・フリッツヘルム)がある。 上へ戻る MZ-0098 MS-09R-2 リック・ドムII レアリティー アンコモン コスト 120 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたリック・ドム。機体の再設計によって性能は向上しており、宇宙戦用機として評価が高いリック・ドムの信頼性が、さらに向上している。主武装のジャイアント・バズも新型のタイプに変更されている。 固定装備 攻撃重視 拡散ビーム砲 弾数 1/3 機動重視 ヒート・サーベル 無限 防御重視 拡散ビーム砲 1/3 特殊能力 - 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通、テンション減少 主兵装 ■ジャイアント・バズ■MMP-80マシンガン コメント 「II」は「ツヴァイ」と読む。(ドイツ語で”2”)。目くらましにしか使えなかった拡散ビームの攻撃力が高くなっている。 (ドム/リックドム系:20未満、リックドムII:70程度) クロニクル第2弾に、地上戦用のリックドムII(ザクIIカラー)が存在する。 上へ戻る MZ-0099 MS-14JG ゲルググJ レアリティー アンコモン コスト 210 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争 プロフィール 大戦末期に実施された「統合整備計画」によって開発されたゲルググ。狙撃型とも呼ばれるゲルググJは、遠距離射撃にも対応した万能型の機体であり、大戦末期に数多く生産されたゲルググバリエーションの一つである。カスタム機という訳ではないが性能は非常に高い。 固定装備 攻撃重視 腕部ビーム・スポットガン 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 腕部ビーム・スポットガン 5/15 特殊能力 ロングレンジスコープ 特殊機能 [攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ビームマシンガン コメント Jは「イエーガー」と読む。(ドイツ語で「ハンター」「狙撃兵」などの意味) LRスコープ搭載・固定兵装装備の宇宙専用ゲルググ。ポジション的にはジオン版ジムスナイパーカスタムと言ったところか。 とりあえずビームマシンガン(適正兵器)などのビーム兵器各種を持たせておくのが無難。 固定兵装がビーム兵器なのでカスタム高ジェネはかなり効果的。 また、格闘が他のゲルググと違いナギナタではなくサーベルでガンダムやジムと似たモーションの攻撃なので威力はナギナタ程期待できない (おおよそ130-140ダメ、陸ガンなどと同等クラス。コスト210を考えるとやや低いだろう) 白くないので能力は発動できないが、シン・マツナガに適正有り。また、その紅さからジョニー・ライデンの真紅の稲妻が発動できると噂されている。 上へ戻る MZ-0100 MS-18E ケンプファー レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ジオン公国軍の強襲型MS。大戦末期に試験的に開発された機体で、大推力を利用した強襲作戦に特化したMSとして製作された。ジェネレーター出力は高いが、出力の大部分を熱核ロケットエンジンに振り分けているため、武装はビーム兵器よりも実弾兵器が中心となっている。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力で高出力だが、HP12・防御8の紙装甲と長短がはっきりしたMS。出力は高いのでビーム兵器を持たせるのも有りだが、特殊能力の開幕ダッシュが使えなくなる。 何気にビームサーベルの威力は高い。 また、武器スロット2番が対応してないのでグフ盾やフルガト盾が使えないのが残念。 あえて盾を持たずに一撃離脱重視でショットガン等の両手持ち武器+下駄も一興。 Ver.2.02でHPが少し増加。 上へ戻る MZ-0101 MS-18E ケンプファー(フル装備仕様) レアリティー レア コスト 170 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ケンプファーにフルオプションで武装を施した状態。単独で敵陣深く進攻し、目標にダメージを与える強襲作戦では、短時間に火力を集中させなければならないため、ジャイアント・バズやシュツルム・ファウストといった大火力の実弾兵器が装備されている。 固定装備 攻撃重視 ジャイアント・バズ×2 弾数 2/8 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 シュツルム・ファウスト×2 1/3 特殊能力 予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効) 特殊機能 - 主兵装 ■ジャイアント・バズ■ショットガン■チェーン・マイン …他 コメント 高機動力かつ(固定兵装だけで)高火力を両立。固定兵装を多数積んでいても素ケンプから機動が落ちてない(回頭は素ケンプが上)のが最大の特徴か? 固定兵装と予備弾倉以外は素ケンプと同じ。ジャイアントバズ×2、シュツルム・ファウスト×2となっているが、1つずつしか使わない(というか1個のみ装備扱い)。 ノーマル版とコスト40しか変わらないためコストパフォーマンスは高め。 上へ戻る MZ-0102 MSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 140 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ゴッグの再設計機であるハイゴッグに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦において、上陸後の水陸両用MSは目標地点まで歩行によって移動する必要があり、奇襲性が失われる怖れがある。ジェット・パックは、そういった上陸後の高速移動用に開発された装備である。 固定装備 攻撃重視 ビーム・カノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 ミサイル 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部員にして、ゴッグの強化版。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 地形適性が水中◎はもちろん、冷地も○なのが他のジオン水泳部員と大きく違う。 冷地+水中と言う組み合わせのあるポケ戦系の戦場では圧倒的に有利。 水中での格闘攻撃は半端ではない攻撃力を誇る。 クロニクル第2弾にコスト-10で開幕ダッシュの無いハイゴッグもある。 ハンドミサイルUの適正は◎。 攻撃重視の「ビーム・カノン」はズゴックEの攻撃重視「ビーム・キャノン」よりも攻撃エリアの扇形の幅が広く、射程が短い。また、懐に少しスキがある。 「cannon(=大砲)」という名称から受けるイメージに反し、実態はビームを連射する機関砲といったところ。そのため相手の機動力低下を狙いやすい、極めて優秀な兵器。 上へ戻る MZ-0103 MSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様) レアリティー レア コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 プロフィール ズゴックの試作実験型であるズゴックEに、ジェット・パックを装着した機体。上陸作戦で高い戦果を上げていた水陸両用MSであったが、上陸後の移動速度が問題視されていた。ジェット・パックは上陸後の移動を補助する装備として、奇襲作戦では不可欠な装備であった。 固定装備 攻撃重視 ビーム・キャノン 弾数 5/15 機動重視 アイアン・ネイル 無限 防御重視 頭部6連装ミサイル砲 3/15 特殊能力 高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MS 特殊機能 [固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 ■ハンド・ミサイル・ユニット コメント ジオン寒中水泳部部長(一応)。Eはエクスペリメント(実験機)の略。両手に武器スロット4番のハンド・ミサイル・ユニットを装備可能。 ハイゴッグと同じく、地形適性が水中◎で冷地も○。ハンドミサイルUの適正は○。 ハイゴッグの陰に隠れがちだが、機動力はこちらが上。もっとも、水中ならどちらも機動力が高くなるが。 攻撃重視は「ビーム・キャノン」。ハイゴッグのそれは「ビーム・カノン」。名前が微妙に違うだけではなく性能も違う。こちらは射程が長く、攻撃エリアの幅が狭い。やはり懐に弱冠のスキあり。 MSVの設定を反映して、ロバート・ギリアムも適正パイロットである。 上へ戻る MZ-0104 MS-08TX イフリート レアリティー アンコモン コスト 130 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム CROSS DIMESION 0079 プロフィール グフとドムの中間に位置する試作機。格闘戦に特化した地上戦用の機体で、グフからヒート・ロッド等の固定武装を廃して汎用性を高めつつ、さらに格闘戦能力を向上させたようなMSとなっている。試作機のため生産数は少なく、"ウルフ・ガー隊"などによって運用された。 固定装備 攻撃重視 頭部バルカン砲 弾数 5/15 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 頭部バルカン砲 5/15 特殊能力 - 特殊機能 - 主兵装 コメント 機体番号から分かるように、グフ(MS-07)とドム(MS-09)の間に位置する白兵戦主体MS。燃え盛るヒートサーベル二刀流は抜群の破壊力。 ドムに比べるとコストパフォーマンスが低い。出力もドムと同じなのでビーム兵器を持たせるには微妙。 武器スロットはAB共1・5・6番対応。ゲルググシールドとスパイクシールドで完全格闘仕様も乙なもの 近接射撃も強化しつつ格闘もするならゲル盾+UCガト盾orギャン盾でOK 何気に育成にも向いている(射撃↑格闘↑回避↑)が、Ver.2.02ではヒート剣の威力がダウンし、格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0105 MS-06J ザクII寒冷地仕様 レアリティー コモン コスト 80 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール 陸戦型ザクの寒冷地仕様機。陸戦型ザクの関節部に防寒カバーを施しすなど、寒冷地での使用に適した設計が加えられ、機体カラーも雪が多い寒冷地での運用に合わせて白く塗装されている。極地専用機として特別に開発された機体ではないため、性能は陸戦型ザクと同等である。 固定装備 攻撃重視 ? 弾数 ?/? 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 ? ?/? 特殊能力 寒冷地戦用MS、 『ビーム兵器』装着不可 特殊機能 【固定装備】寒冷地の敵に対して攻撃力上昇、固定シールド搭載 主兵装 ザク・マシンガン、ザク・バズーカ…他 コメント 寒冷地では意外と移動速度が速い。それ以外の戦場では只のザク。その白さからシン・マツナガの白狼の発動条件を、陸戦型ザクであることからドアンの能力の発動条件を満たしていると噂されている。 上へ戻る MZ-0106 MS-08TX[EXAM] イフリート改 レアリティー アンコモン コスト 180 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムが搭載されたジオン公国軍の試作MS。 クルスト博士が地球連邦に亡命する前に開発したEXAMシステムの実験機である。 旧タイプのEXAMシステムは冷却装置が必要なため、 搭載部位の頭部がベース機のイフリートよりもすいぶんと大型化している。 固定装備 攻撃重視 脚部ミサイル・ポッド×2 弾数 6/18 機動重視 ヒート・サーベル×2 無限 防御重視 2連装グレネイド×2 ?/? 特殊能力 テスト用EXAMシステム 特殊機能 [防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 固定武装とテスト用EXAMを携えたイフリートの強化版。コスト180と白兵戦主体MSとしては非常に重いが、運用次第で鬼神のごとき力を発揮する。固定武装はバルカンと比べるとクセがあるものの、威力は高い。 惜しむらくは、武器スロット2番には対応してないのでグフ盾やガトフル盾が装備できない事。 ゲル盾+UCガト盾orギャン盾が安泰か? 何気に素イフリートから機動が下がっている。重装備しすぎ?しかし、EXAM発動条件がHP1/2以下と発動しやすく、発動後は機動力が飛躍的に上がるのでさほど気にならない。 ちなみにEXAM機の常として育成面は優秀(射撃↑格闘↑回避↑)。・・・と思ったら、Ver.2.02でイフリート同様にヒート剣威力ダウン&格闘↑↑になってしまった。 上へ戻る MZ-0107 RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 レアリティー レア コスト 220 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム外伝 戦慄のブルー プロフィール EXAMシステムを搭載した試作MS。地球連邦に亡命したクルスト博士が、陸戦型ガンダムをベースに開発した機体。博士を追っていたニムバス・シュターゼン大尉によって奪取され、ジオン公国軍にもたらされた。ニムバスにより、両肩が赤く塗り替えられている。 固定装備 攻撃重視 胸部ミサイル×2 弾数 2/4 機動重視 ビーム・サーベル 無限 防御重視 胸部バルカン×2 5/10 特殊能力 EXAMシステム(リミッター解除仕様) 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル、シールド コメント 通称:BD2号機。本体の性能同様人を選ぶらしく、BD2号機との相性が△以下のキャラが両軍を通じて多数確認されている。特にNT属性キャラとの相性は(BD3機とも)軒並み最悪のようだ。 ビームライフル(WE-0024 陸ガン仕様)、シールド(WE-0033 ジム・コマンド仕様)など連邦の一部の兵器を鹵獲なしで装備可能なので陸ガンBR+フルガト盾と言った構成も可能。 足回りが今ひとつで、コストパフォーマンスはお世辞にも良い方とは言えないので再出撃を考えた場合、パイロットは適正パイロットのニムバスよりも特殊能力がEXAMと相性の良いトップやバーニィが良い しかしレベルアップ時のステータスが射撃↑格闘↑回避↑覚醒↓↓なのでパイロット育成機体としては使える。 Ver.2.02で胸部ミサイルが4発から6発に増加。 シールド(WE-0035 ジム寒冷地仕様)も鹵獲無しで使用可能。 上へ戻る MZ-0108 MS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機) レアリティー コモン コスト 60 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 プロフィール ”闇夜のフェンリル隊”隊長のゲラート・シュマイザー少佐専用のザクⅠ.新型パーツなどの実験部隊という側面も持っていた同隊のMSだけあり、他のMSには搭載されていないさまざまな装置が内蔵されているようだ。両肩にアーマーが装備されているのが珍しい。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 『ビーム兵器』装着不可 、音紋索敵装置(初交戦するまで敵座標表示) 特殊機能 - 主兵装 ■ザク・マシンガン ・・・他 コメント 専用機の主が乗ると、彼の特殊能力によりゲリラ作戦(ステルス)状態になる。それ以外の人間が乗っても、単なるちょっとスペックの良いザクIである。 この機体固有の特殊能力「音紋索敵装置」は、一部のキャラの特殊能力にある「敵と初交戦するまで敵の位置を分かりやすくする」という能力と同一。 上へ戻る MZ-0109 MS-11 アクトザク レアリティー レア コスト 160 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 MS-X プロフィール 「ペズン計画」と呼ばれるジオン公国軍の新兵器開発計画によって開発された期待。関節にマグネット・コーティング処理が施されており、機体の運動性が高い。ゲルググ同様、ビーム兵器の運用も可能である。試験的な色合いが濃いMSのため、生産数は多くない。 固定装備 攻撃重視 - 弾数 - 機動重視 専用ヒート・ホーク 無限 防御重視 - - 特殊能力 マグネット・コーティング 特殊機能 - 主兵装 ■ビームライフル コメント ザクと冠しながらゲルググのような運用ができる高性能MS。MC標準装備なのでクセがかなり大きい。 出力以外は量産型ゲルググ級(出力はドム級)。旋回速度は量産ゲルググよりも速い。 また、武器スロットがABとも1・2・5・6対応と自由度の高さが利点。勢力こそ違うが廉価版MCガンダム・G3ガンダムと言えよう。 適正パイロットに乗せて使ってもコスト390以内(再出撃対策)に抑えられる (例:マレット(115)+アクトザク(160)+ビームライフル(アクトザク仕様)(45)+ゲル盾(30)+カスタム(40以内)) Ver.2.02よりマグネットコーティングのテンション低下量が軽減で使いやすくなり、更に移動速度が向上。 上へ戻る